下面这张是本文所使用的原始图片,分辨率 535x346。
简单缩放
如果想要简单地把图片resize为指定的宽高 320x240,可以使用 scale 过滤器的基本用法:
ffmpeg -i input.avi -vf scale=320:240 output.avi
用于缩放图片也一样有效:
ffmpeg -i input.jpg -vf scale=320:240 output_320x240.png
原始图片经过这么变换后,是这个样子:
你也看到了,前后宽高比不同,画面出现了拉伸。
保持宽高比缩放
如果想要保持宽高比,那么我们需要先手动固定一个元素,比如宽度,或者高度,然后另外一个视情况而定。用下面的写法:
ffmpeg -i input.jpg -vf scale=320:-1 output_320.png
上面的指令,先固定宽度=320px,高度则根据情况裁切。保证了图片不变形。最终图片呈现为 320x207 的分辨率。如下:
一些编码器会要求宽度/高度是n的倍数,那么可以将 -1 指定为需要的值,如下:
ffmpeg -i input.jpg -vf scale=320:-2 output_320.png
这样得到的就是一个 320x206 像素的图片。
使用变量
ffmpeg 过滤器内置了很多非常有用的变量,我们可以方便地使用,并组装成功能复杂的用法。比如把宽度拉伸2倍:
ffmpeg -i input.jpg -vf scale=iw*2:ih input_double_width.png
图片处理后长这样:
如果是宽高都缩放到原始图片的一半,则可以是乘以 0.5 或 除以 2,像下面这样写:
ffmpeg -i input.jpg -vf "scale=iw*.5:ih*.5" input_half_size.png
ffmpeg -i input.jpg -vf "scale=iw/2:ih/2" input_half_size.png
避免图像放大
有时缩放图像,但如果尺寸太低,想要避免将其放大,我们可以使用 min 来限定:
ffmpeg -i input.jpg -vf "scale='min(320,iw)':'min(240,ih)'" input_not_upscaled.png
上述命令,宽度最低 320 像素,高度最低 240 像素。如果是低于此像素值的,会保持原始值。
适配固定宽高比的窗口
我们经常见到在短视频中分屏显示,比如用户喜欢玩的同步动作,需要将视频装进固定的窗口内,要怎么样操作呢?
这个时候你需要 force_original_aspect_ratio 选项,它提供两个值:
- decrease:输出视频自动减小
- increase:输出视频自动增大
下面的指令将原始图片强制装进一个 320x240 的盒子,并保持宽高比缩小比例:
ffmpeg -i input.jpg -vf scale=w=320:h=240:force_original_aspect_ratio=decrease output_320.png
输出的图片分辨率 320x207,跟前面贴出的那张一致:
缩放到矩形区域之后,画面还会有一些空白,我们可以使用 pad 选项填充黑边:
ffmpeg -i input.jpg -vf "scale=320:240:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=320:240:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2" output_320_padding.png
上述指令有几个常量需要注意,这是经常使用的常量:
- iw:输入图片宽度
- ih:输入图片高度
- ow:输出图片宽度
- oh:输出图片高度
高阶:指定缩放算法
你可以使用 -sws_flags 选项指定缩放所使用的算法。比如明确指定使用 bilinear 代替默认的 bicubic 算法:
ffmpeg -i test.tif -vf scale=504:376 -sws_flags bilinear out.bmp
要同时适用多个算法,那就用 + 号连起来写:
-sws_flags lanczos+full_chroma_inp
或者不使用该选项,直接在 scale 过滤器内指定:
-vf scale=1920x1080:flags=lanczos