题目描述
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入
96J5A898QA
6278A7Q973
样例输出
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入
96J5A898QA
6278A7Q973
样例输出
2J9A7QA6Q6889977
分析:这道题没什么思维难度,就是维护a,b以及桌子上的牌,只不过每一个是动态变化的,最后结束的条件就是一方手中的牌数目为0,看代码,逻辑是很简单的的:
import java.util.*;
public class Main {
static Scanner in = new Scanner(System.in);
static Vector<Character> init(String s) {//初始化
Vector<Character> res = new Vector<Character>();
for(int i = 0;i < s.length();i++)
res.add(s.charAt(i));
return res;
}
static int isWin(Vector<Character> v,char c) {//是否赢牌,即判断前面是否出现过
for(int i = 0;i < v.size() - 1;i++)
if(v.get(i)==c)
return i;
return -1;
}
static void print(Vector<Character> v) {
for(int i = 0;i < v.size();i++)
System.out.print(v.get(i));
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
String a = in.next();
String b = in.next();
Vector<Character> aa = new Vector<Character>();
Vector<Character> bb = new Vector<Character>();
Vector<Character> cc = new Vector<Character>();
aa = init(a);
bb = init(b);
cc.clear();
char k;
int p = 0;
boolean f;
k = aa.remove(0);//a先出牌
cc.add(k);
f = true;
while(aa.size()!=0&&bb.size()!=0){
if(f) {//b出牌
f = false;
k = bb.remove(0);
cc.add(k);
p = isWin(cc, k);
if(p!=-1) {
for(int i = cc.size()-1;i >= p;i--) {
bb.add(cc.get(i));
}
while(cc.size()>p)
cc.remove(cc.size()-1);
f = true;//赢牌继续出
}
}else {//a出牌
f= true;
k = aa.remove(0);
cc.add(k);
p = isWin(cc, k);
if(p!=-1) {
for(int i = cc.size()-1;i >= p;i--) {
aa.add(cc.get(i));
}
while(cc.size()>p)
cc.remove(cc.size()-1);
f = false;//赢牌继续出
}
}
}
if(aa.size()==0)
print(bb);
if(bb.size()==0)
print(aa);
}
}
反思:使用动态数组的时候一定要注意,数组的长度会随着处理而变化,自然索引值也会变化,所以某些情况下利用for循环来遍历索引值是不可取的!