蓝桥杯--拉马车--维护动态数组

题目描述
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。


其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]


其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。


从A方开始,A、B双方轮流出牌。


当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。


此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:


K,2,8,7,X


当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]


赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]


    注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。


    当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。


    对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:


9K2A62KAX58K57KJ5


    本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。


输入


输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。


输出
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入
96J5A898QA
6278A7Q973
样例输出

2J9A7QA6Q6889977

分析:这道题没什么思维难度,就是维护a,b以及桌子上的牌,只不过每一个是动态变化的,最后结束的条件就是一方手中的牌数目为0,看代码,逻辑是很简单的的:

import java.util.*;

public class Main {
    static Scanner in = new Scanner(System.in);
    static Vector<Character> init(String s) {//初始化
    	Vector<Character> res = new Vector<Character>();
    	for(int i = 0;i < s.length();i++)
    		res.add(s.charAt(i));
    	return res;
    }
    static int isWin(Vector<Character> v,char c) {//是否赢牌,即判断前面是否出现过
    	 for(int i = 0;i < v.size() - 1;i++)
    		 if(v.get(i)==c)
    			 return i;
    	 return -1;
    }
    static void  print(Vector<Character> v) {
       for(int i = 0;i < v.size();i++)
    	   System.out.print(v.get(i));
       System.out.println();
    }
	public static void main(String[] args) {
		String a = in.next();
		String b = in.next();
		Vector<Character> aa = new Vector<Character>();		
		Vector<Character> bb = new Vector<Character>();
		Vector<Character> cc = new Vector<Character>();
		aa = init(a);
		bb = init(b);
		cc.clear();
		char k;
		int p = 0;
		boolean f;
		k = aa.remove(0);//a先出牌
		cc.add(k);
		f = true;
		while(aa.size()!=0&&bb.size()!=0){
		    if(f) {//b出牌
				f = false;
				k = bb.remove(0);
				cc.add(k);
				p = isWin(cc, k);
				if(p!=-1) {
					for(int i = cc.size()-1;i >= p;i--) {
						bb.add(cc.get(i));
					}
					while(cc.size()>p)
						cc.remove(cc.size()-1);
					f = true;//赢牌继续出
				}
			  }else {//a出牌
				f= true;
				k = aa.remove(0);
				cc.add(k);
				p = isWin(cc, k);
				if(p!=-1) {
					for(int i = cc.size()-1;i >= p;i--) {
						aa.add(cc.get(i));
					}
					while(cc.size()>p)
						cc.remove(cc.size()-1);
					f = false;//赢牌继续出
				}
			}
		}
	  if(aa.size()==0)
         print(bb);
	  if(bb.size()==0)
		  print(aa);
	 }
}
反思:使用动态数组的时候一定要注意,数组的长度会随着处理而变化,自然索引值也会变化,所以某些情况下利用for循环来遍历索引值是不可取的!


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值