Java实现第八届蓝桥杯拉马车

该博客讨论了如何使用Java编程实现第八届蓝桥杯比赛中的拉马车游戏。文章详细介绍了游戏规则,包括玩家如何出牌,如何赢取纸牌以及游戏结束条件。作者提出了三种不同的实现思路,包括使用数组、每次操作返回新字符串以及利用队列结构。博客重点强调了动态数组或自定义队列结构在解决这类问题时的优势,并提供了关于数据结构选择和操作的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成
拉马车

题目描述
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。

其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]

其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。

从A方开始,A、B双方轮流出牌。

当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:

K,2,8,7,X

当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]

赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方&

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