js有两种作用域:全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量,但是函数外部无法读取内部声明变量。
为了解决这个问题,想到一个办法,就是在函数内部,再定义一个函数。
function f1() {
var n = 999;
function f2() {
console.log(n);
}
return f2;
}
var result = f1();
result(); // 999
这就是 JavaScript 语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
闭包就是函数f2。可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。
闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如f2记住了它诞生的环境f1,所以从f2可以得到f1的内部变量。
function createIncrementor(start) {
return function () {
return start++;
};
}
var inc = createIncrementor(5);
inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
上述代码中,内部的闭包函数会记住上次start的值,每一次调用都是在上次的基础上计算。
原因就在于inc始终在内存中,而inc的存在依赖于createIncrementor,因此也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。
闭包的用处:
- 可以读取函数内部的变量
- 让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。
- 是封装对象的私有属性和私有方法。
function Person(name) {
var _age;
function setAge(n) {
_age = n;
}
function getAge() {
return _age;
}
return {
name: name,
getAge: getAge,
setAge: setAge
};
}
var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25
上面代码中,函数Person的内部变量_age,通过闭包getAge和setAge,变成了返回对象p1的私有变量。
闭包的特性:
- 函数内再嵌套函数
- 内部函数可以引用外层的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
好处:能够实现封装和缓存等;
坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题
使用闭包的注意点
外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。
解决方法是在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
面经中的问题:
- 为什么函数f1()已经弹出调用栈了,函数 f2()还能引用到函数 f1()中的变量。因为函数 f1() 中的变量这时候是存储在堆上的。现在的 JS引擎可以通过逃逸分析辨别出哪些变量需要存储在堆上,哪些需要存储在栈上。
- 循环中使用闭包解决问题(var)
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i);
}, i * 1000);
}
//6 6 6 6 6
因为 setTimeout 是个异步函数,所以会先把循环全部执行完毕,这时候 i 就是 6 了。
对于所有由setTimeout的操作,都将放在同一个队列中依次执行。
而这个队列执行的时间,需要等待到函数调用栈清空之后才开始执行。即所有可执行代码执行完毕之后,才会开始执行由setTimeout定义的操作。所以这个定时是相对最后其他操作完才开始的。
我们创造闭包条件,每一次执行setTimeout中的取值是从上一个闭包来的。
解决一:闭包
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
(function(j) {
setTimeout(function timer() {
console.log(j);
}, j * 1000)
})(i);
}
//1 2 3 4 5
父函数的i,每调用一次闭包保存一次。
解决二:setTimeout第三个参数
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer(j) {
console.log(j);
}, i * 1000, i)
}
利用第三个参数,将setTimeout创造一个父函数父函数的i,每调用一次闭包保存一次。
解决三:let
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i);
}, i * 1000)
}
对于 let 来说,他会创建一个块级作用域。
思考var和let
当var声明i时,相当于在块的外面,也就是全局声明:
var i;
for(i=1;i<=5;i++){}
在setTimeout访问全局作用域时,i已经变成5了。
打断点可见:
i在global中
当按下一步时i=1,再按下一步,直接跳6,再执行里面的函数:
而let相当于和解决一解决二一样,为闭包外提供了一个块级作用域,不用直接去访问全局。每一次的i都是新的i,但由于js引擎会记住上一次的i,则这次是由上次继续计算。
再一个理解:因为每次i都是新的,这一轮也是新的一轮,代表着在一轮里,setTimeout要等的就是i,当i新换出来后,就可以马上按照时间执行setTimeout,而不必像var一样要等全部i循环完(在全局作用域)。
let i=1;
setTimeout(function timer() {
console.log(1);
}, 1 * 1000);
let i=2;
setTimeout(function timer() {
console.log(2);
}, 2 * 1000);
……
打断点可看见:
每一次block中的i都不同
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc