let关键字
let是在ES6引入的新关键字,其主要用于定义块作用域的变量。
当变量有let定义时,作用如下
1.将变量绑定所在的任何作用域中,通常是{…}
我们知道 var声明的变量将会绑定在包围该变量的函数作用域内。注意是函数作用域,并非{}代码块。
常见的是将变量绑定子for循环内
eg:
//混淆点
var foo = true, baz = 10;
if (foo) {
var bar = 3;
}
/*习惯了强类型的语言的会习惯性地认为,if块外是无法访问bar的,其实这里 var 定义的变量是被绑定在了window全局中*/
if (baz > bar) {
console.log( baz );
}
function bar(){
for(var i=0;i<3;i++){
}
console.log(i)//,此处i被绑定在bar的作用内。
}
bar(); //2
//利用let将i绑定在for循环内部
funcion foo(){
for(let i=0;i<3;i++){
}
consoel.log(i);
}
foo(); //ReferenceError: i is not defined,i能在for循环里面被访问
2.防止变量提升
变量提升,很简单,就是把变量提升提到函数的top的地方。我么需要说明的是,变量提升 只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来。
eg:
console.log(a); //unddfined,未报错,var声明的变量会发生变量提升
var a=2;
console.log(a);//出错a is not defined,未定义
let a=2;
说到变量提升,看到一个有趣的题目
var str='hello world'
function bar(){
console.log(str);
var str='hello bar';
}
bar();//输出什么
答案解析:输出undfined,其原因是js的作用域链和变量提升的原因,在console.log(str)时,根据作用域链的查找规则,首先查找bar函数内是否有str变量,由变量提升,str的声明(非赋值)会被提到console.log的前面,所以变量查找会查找到bar函数内的str;
3.禁止重复声明在同一个作用域内已声明的标示符
var a=1;
let a //a 标识符已经定义,重复定义出错,但 var a=2;不会出错
4.let声明的全局变量不会被添加到window属性上,防止了对全局对象的污染
var a=1;
console.log(window.a) //1 var声明的全局变量会会被赋到window属性中。
let b=2;
console.log(window.b)//undefined, let声明的全局变量不会挂载到全局对象window中,从而防止了对window对象的污染。