设计模式之---命令模式

定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可

以提供命令的撤销和恢复功能。


package command;

public class Receiver {
	public void doSomething(){  
        System.out.println("接收者执行业务逻辑处理");  
    }  
}
package command;

public interface Command {
	void execute();
}
package command;

public class ConcreteCommand implements Command {

	Receiver receiver;
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