用户登录成功后才进入主窗口进行其他操作

 应用前景:面对一个应用程序,用户只有输入正确的用户名和密码后,才能进入主窗口进行其他的操作;否则,提示登录失败,重新输入。

开发环境:Windows XP + VC6.0

 

新建一个基于MFC的单文档应用程序(项目名:delme),默认就行,。。。直到Finish。编译运行,就可以有一个窗口出来了,这个窗口作为主窗口。

现在要做一个登录窗口,它将在主窗口显示出来前跳出来提示用户登录。

 

通过“资源”->Dialog插入一个对话框资源(同时关联一个对话框类class CLogin: public CDialog),窗口布局如下:

 

为OK按钮添加点击事件

void CLogin::OnOK() 
{
	UpdateData();
	MessageBox(m_sUName);
	if(m_sUName == "QQ")
		MessageBox("Right");
	else
	{
		MessageBox("Wrong");
		return;
	}
	
	CDialog::OnOK();
}


接下来,在应用程序的初始化函数(BOOL CDelmeApp::InitInstance())中以模态方式显示登录对话框

BOOL CDelmeApp::InitInstance()		// 应用程序实例化
{
	AfxEnableControlContainer();

	CLogin dlg;						// dlg: 用户登录窗口
	if(dlg.DoModal() == IDCANCEL)	// 如果用户点击了取消
	{
		AfxMessageBox("Bye-bye");
		return FALSE;				// 这里return False会导致退出应用程序
	}
        ...............


最后编译运行,就能知道效果了:只有在登录对话框中输入“QQ”才能打开应用程序主窗口,否则将显示“Wrong”,这就是最简单的 用户登录验证应用程序的模型了。
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