Android常用尺寸

主要有几个单位需要区分开来:dp,sp,pt,px,mm,in

px:pixel,像素大小单位。在android UI中这个单位和实际的物理屏幕分辨率一样,主要用来显示清晰度效果。

 

 

 

dp:Density-independent Pixels(设备独立像素),缩写是dp即dip,他是一个抽象的单位,由于物理的屏幕有大有小,但dp在不同的物理屏幕上显示的大小都是一样的,也就是,dp和屏幕大小无关,它只是一个抽象单位。在Android中可以用dip或dp表示,例如android:layout_width="88dp"。

 

在讲dip之前,我们应该先了解dpi的概念。DPI:Dots per Inch,即每英寸包含的点,一英寸约等于2.54cm,所以dpi的概念很容易在脑海中形成了。DPI是用来描述图像打印密度的单位,DPI越高,说明打印出来的图像越细腻清晰。在72dpi的计算机中dpi就是每英寸包含的像素数。dip是针对160dpi屏幕所定义的像素单位,即在160dpi的屏幕上,1px = 1dip. dp转化成px的计算公式是:px=dp*(density/160)。例如,对于同样比例的4英寸屏幕,一个是160dpi,一个是320dpi,那么20px在第一个屏幕中的宽度将是第二个中的两倍,这样就造成了比例失调,但如果是20dp,那么在第一块屏幕中将占20px,在第二块中占40px,所占屏幕宽度的比例是一样的。因此,dp消除了不同类型屏幕对布局的影响。

 

 

 

那这个dp到底有多大?官网文档解释说,这个dp单位是相对于一个160dpi即160分辨率的屏幕来说的(这里的分辨率的意思就是每英寸上点数),因此,我们说不管物理屏幕密度是多少,1英寸就等于160dp。如果分辨率是160dpi,即1英寸,根据上面的公式可知:

 

px=dp*(160dpi/160dpi)

 

px=dp*(160dp/160dp)

 

px=dp*1

 

即:1dp=1px

 

意思就是说:在160分辨率的屏幕上,一个dp就等于1个像素。

 

 

 

然后我们来看一个例子:

 

假如有一个手机A,他的分辨率是320*480px,然后B手机的分辨率是640*480px,A和B的尺寸是一样的,那我们知道B手机看起来更加清晰一些。假如我们在A和B中同时画一个按钮,我们定义按钮的宽度是100px,那么根据上面的计算公式,dp和分辨率成反比,那按钮在A手机中的dp要大,也就说我们在手机A的UI界面中看到的按钮要比B手机中的按钮大;如果我们定义按钮的宽度都是100dp,那么px和分辨率几乎成正比,分辨率越大,那px计算得到的值就越大,就表明看起来更加清晰,而不是看起来更大。所以我们说,dp与屏幕的物理尺寸无关,而px是用来标明是否看的更加清晰。

 

 

 

sp:Scale-independent Pixels,比例无关的像素。这个很像dp,但是主要用来描述字体大小的,因此,sp一般是用来设定字体大小。

 

 

 

pt:point,中文含义是点,表示物理屏幕1尺寸的1/72。

 

 

 

mm和in分别表示毫米和英寸,均表示屏幕的物理大小。

 

 

 

总结(个人理解):dp就是试图真正显示的大小,而px是清晰度。因此在android的视图设计中,要使用dp而不适用px。dp用法很广泛,sp主要用于字体,其他的很少用。

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