JUC辅助类

八、JUC强大的辅助类

1、CountDownLatch减少计数

CountDownLatch称之为闭锁,它可以使一个或一批线程在闭锁上等待,等到其他线程执行完相应操作后,闭锁打开,这些等待的线程才可以继续执行。确切的说,闭锁在内部维护了一个倒计数器。通过该计数器的值来决定闭锁的状态,从而决定是否允许等待的线程继续执行。

常用方法:

public CountDownLatch(int count):构造方法,count表示计数器的值,不能小于0,否者会报异常。

public void await() throws InterruptedException:调用await()会让当前线程等待,直到计数器为0的时候,方法才会返回,此方法会响应线程中断操作。

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException:限时等待,在超时之前,计数器变为了0,方法返回true,否者直到超时,返回false,此方法会响应线程中断操作。

public void countDown():让计数器减1

CountDownLatch使用步骤:

  1. 创建CountDownLatch对象
  2. 调用其实例方法await(),让当前线程等待
  3. 调用countDown()方法,让计数器减1
  4. 当计数器变为0的时候,await()方法会返回
package com.xue.thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 
 
/**
 * 
 * @Description:
 *  *让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒。
 * 
 * CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
 * 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
 * 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
 * 
 * 解释:6个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门。
 * 
 * main主线程必须要等前面6个线程完成全部工作后,自己才能开干 
 */
public class CountDownLatchDemo
{
   public static void main(String[] args) throws InterruptedException
   {
         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
       
       for (int i = 1; i <=6; i++) //6个上自习的同学,各自离开教室的时间不一致
       {
          new Thread(() -> {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 号同学离开教室");
              countDownLatch.countDown();
          }, String.valueOf(i)).start();
       }
       countDownLatch.await();
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t****** 班长关门走人,main线程是班长");
          
   }
}
  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
示例1

假如有这样一个需求,当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要统计解析总耗时。分析一下:解析每个sheet耗时可能不一样,总耗时就是最长耗时的那个操作。

我们能够想到的最简单的做法是使用join,代码如下:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo1 {
    public static class T extends Thread {
        //休眠时间(秒)
        int sleepSeconds;
        public T(String name, int sleepSeconds) {
            super(name);
            this.sleepSeconds = sleepSeconds;
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread ct = Thread.currentThread();
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(startTime + "," + ct.getName() + ",开始处理!");
            try {
                //模拟耗时操作,休眠sleepSeconds秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(this.sleepSeconds);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(endTime + "," + ct.getName() + ",处理完毕,耗时:" + (endTime - startTime));
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long starTime = System.currentTimeMillis();
        T t1 = new T("解析sheet1线程", 2);
        t1.start();
        T t2 = new T("解析sheet2线程", 5);
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总耗时:" + (endTime - starTime));
    }
}
1563767560271,解析sheet1线程,开始处理!
1563767560272,解析sheet2线程,开始处理!
1563767562273,解析sheet1线程,处理完毕,耗时:2002
1563767565274,解析sheet2线程,处理完毕,耗时:5002
总耗时:5005

代码中启动了2个解析sheet的线程,第一个耗时2秒,第二个耗时5秒,最终结果中总耗时:5秒。上面的关键技术点是线程的join()方法,此方法会让当前线程等待被调用的线程完成之后才能继续。可以看一下join的源码,内部其实是在synchronized方法中调用了线程的wait方法,最后被调用的线程执行完毕之后,由jvm自动调用其notifyAll()方法,唤醒所有等待中的线程。这个notifyAll()方法是由jvm内部自动调用的,jdk源码中是看不到的,需要看jvm源码,有兴趣的同学可以去查一下。所以JDK不推荐在线程上调用wait、notify、notifyAll方法。

而在JDK1.5之后的并发包中提供的CountDownLatch也可以实现join的这个功能。

我们使用CountDownLatch来完成上面示例中使用join实现的功能,代码如下:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo2 {
    public static class T extends Thread {
        //休眠时间(秒)
        int sleepSeconds;
        CountDownLatch countDownLatch;
        public T(String name, int sleepSeconds, CountDownLatch countDownLatch) {
            super(name);
            this.sleepSeconds = sleepSeconds;
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread ct = Thread.currentThread();
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(startTime + "," + ct.getName() + ",开始处理!");
            try {
                //模拟耗时操作,休眠sleepSeconds秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(this.sleepSeconds);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                countDownLatch.countDown();
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(endTime + "," + ct.getName() + ",处理完毕,耗时:" + (endTime - startTime));
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "线程 start!");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
        long starTime = System.currentTimeMillis();
        T t1 = new T("解析sheet1线程", 2, countDownLatch);
        t1.start();
        T t2 = new T("解析sheet2线程", 5, countDownLatch);
        t2.start();
        countDownLatch.await();
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "线程 end!");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总耗时:" + (endTime - starTime));
    }
}
1563767580511,main线程 start!
1563767580513,解析sheet1线程,开始处理!
1563767580513,解析sheet2线程,开始处理!
1563767582515,解析sheet1线程,处理完毕,耗时:2002
1563767585515,解析sheet2线程,处理完毕,耗时:5002
1563767585515,main线程 end!
总耗时:5003

从结果中看出,效果和join实现的效果一样,代码中创建了计数器为2的CountDownLatch,主线程中调用countDownLatch.await();会让主线程等待,t1、t2线程中模拟执行耗时操作,最终在finally中调用了countDownLatch.countDown();,此方法每调用一次,CountDownLatch内部计数器会减1,当计数器变为0的时候,主线程中的await()会返回,然后继续执行。注意:上面的countDown()这个是必须要执行的方法,所以放在finally中执行。

示例2

等待指定的时间

还是上面的示例,2个线程解析2个sheet,主线程等待2个sheet解析完成。主线程说,我等待2秒,你们还是无法处理完成,就不等待了,直接返回。如下代码:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo3 {
    public static class T extends Thread {
        //休眠时间(秒)
        int sleepSeconds;
        CountDownLatch countDownLatch;
        public T(String name, int sleepSeconds, CountDownLatch countDownLatch) {
            super(name);
            this.sleepSeconds = sleepSeconds;
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread ct = Thread.currentThread();
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(startTime + "," + ct.getName() + ",开始处理!");
            try {
                //模拟耗时操作,休眠sleepSeconds秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(this.sleepSeconds);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                countDownLatch.countDown();
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(endTime + "," + ct.getName() + ",处理完毕,耗时:" + (endTime - startTime));
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "线程 start!");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
        long starTime = System.currentTimeMillis();
        T t1 = new T("解析sheet1线程", 2, countDownLatch);
        t1.start();
        T t2 = new T("解析sheet2线程", 5, countDownLatch);
        t2.start();
        boolean result = countDownLatch.await(2, TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "线程 end!");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("主线程耗时:" + (endTime - starTime) + ",result:" + result);
    }
}
1563767637316,main线程 start!
1563767637320,解析sheet1线程,开始处理!
1563767637320,解析sheet2线程,开始处理!
1563767639321,解析sheet1线程,处理完毕,耗时:2001
1563767639322,main线程 end!
主线程耗时:2004,result:false
1563767642322,解析sheet2线程,处理完毕,耗时:5002

从输出结果中可以看出,线程2耗时了5秒,主线程耗时了2秒,主线程中调用countDownLatch.await(2, TimeUnit.SECONDS);,表示最多等2秒,不管计数器是否为0,await方法都会返回,若等待时间内,计数器变为0了,立即返回true,否则超时后返回false。

示例3

2个CountDown结合使用的示例

有3个人参见跑步比赛,需要先等指令员发指令枪后才能开跑,所有人都跑完之后,指令员喊一声,大家跑完了。

示例代码:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo4 {
    public static class T extends Thread {
        //跑步耗时(秒)
        int runCostSeconds;
        CountDownLatch commanderCd;
        CountDownLatch countDown;
        public T(String name, int runCostSeconds, CountDownLatch commanderCd, CountDownLatch countDown) {
            super(name);
            this.runCostSeconds = runCostSeconds;
            this.commanderCd = commanderCd;
            this.countDown = countDown;
        }
        @Override
        public void run() {
            //等待指令员枪响
            try {
                commanderCd.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Thread ct = Thread.currentThread();
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(startTime + "," + ct.getName() + ",开始跑!");
            try {
                //模拟耗时操作,休眠runCostSeconds秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(this.runCostSeconds);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                countDown.countDown();
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(endTime + "," + ct.getName() + ",跑步结束,耗时:" + (endTime - startTime));
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "线程 start!");
        CountDownLatch commanderCd = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
        long starTime = System.currentTimeMillis();
        T t1 = new T("小张", 2, commanderCd, countDownLatch);
        t1.start();
        T t2 = new T("小李", 5, commanderCd, countDownLatch);
        t2.start();
        T t3 = new T("路人甲", 10, commanderCd, countDownLatch);
        t3.start();
        //主线程休眠5秒,模拟指令员准备发枪耗时操作
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",枪响了,大家开始跑");
        commanderCd.countDown();
        countDownLatch.await();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + "所有人跑完了,主线程耗时:" + (endTime - starTime));
    }
}
1563767691087,main线程 start!
1563767696092,枪响了,大家开始跑
1563767696092,小张,开始跑!
1563767696092,小李,开始跑!
1563767696092,路人甲,开始跑!
1563767698093,小张,跑步结束,耗时:2001
1563767701093,小李,跑步结束,耗时:5001
1563767706093,路人甲,跑步结束,耗时:10001
1563767706093,main所有人跑完了,主线程耗时:15004

代码中,t1、t2、t3启动之后,都阻塞在commanderCd.await();,主线程模拟发枪准备操作耗时5秒,然后调用commanderCd.countDown();模拟发枪操作,此方法被调用以后,阻塞在commanderCd.await();的3个线程会向下执行。主线程调用countDownLatch.await();之后进行等待,每个人跑完之后,调用countDown.countDown();通知一下countDownLatch让计数器减1,最后3个人都跑完了,主线程从countDownLatch.await();返回继续向下执行。

手写一个并行处理任务的工具类
import org.springframework.util.CollectionUtils;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;

public class TaskDisposeUtils {
    //并行线程数
    public static final int POOL_SIZE;
    static {
        POOL_SIZE = Integer.max(Runtime.getRuntime().availableProcessors(), 5);
    }
    /**
     * 并行处理,并等待结束
     *
     * @param taskList 任务列表
     * @param consumer 消费者
     * @param <T>
     * @throws InterruptedException
     */
    public static <T> void dispose(List<T> taskList, Consumer<T> consumer) throws InterruptedException {
        dispose(true, POOL_SIZE, taskList, consumer);
    }
    /**
     * 并行处理,并等待结束
     *
     * @param moreThread 是否多线程执行
     * @param poolSize   线程池大小
     * @param taskList   任务列表
     * @param consumer   消费者
     * @param <T>
     * @throws InterruptedException
     */
    public static <T> void dispose(boolean moreThread, int poolSize, List<T> taskList, Consumer<T> consumer) throws InterruptedException {
        if (CollectionUtils.isEmpty(taskList)) {
            return;
        }
        if (moreThread && poolSize > 1) {
            poolSize = Math.min(poolSize, taskList.size());
            ExecutorService executorService = null;
            try {
                executorService = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
                CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(taskList.size());
                for (T item : taskList) {
                    executorService.execute(() -> {
                        try {
                            consumer.accept(item);
                        } finally {
                            countDownLatch.countDown();
                        }
                    });
                }
                countDownLatch.await();
            } finally {
                if (executorService != null) {
                    executorService.shutdown();
                }
            }
        } else {
            for (T item : taskList) {
                consumer.accept(item);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //生成1-10的10个数字,放在list中,相当于10个任务
        List<Integer> list = Stream.iterate(1, a -> a + 1).limit(10).collect(Collectors.toList());
        //启动多线程处理list中的数据,每个任务休眠时间为list中的数值
        TaskDisposeUtils.dispose(list, item -> {
            try {
                long startTime = System.currentTimeMillis();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(item);
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",任务" + item + "执行完毕,耗时:" + (endTime - startTime));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        //上面所有任务处理完毕完毕之后,程序才能继续
        System.out.println(list + "中的任务都处理完毕!");
    }
}

运行代码输出:

1563769828130,任务1执行完毕,耗时:1000
1563769829130,任务2执行完毕,耗时:2000
1563769830131,任务3执行完毕,耗时:3001
1563769831131,任务4执行完毕,耗时:4001
1563769832131,任务5执行完毕,耗时:5001
1563769833130,任务6执行完毕,耗时:6000
1563769834131,任务7执行完毕,耗时:7001
1563769835131,任务8执行完毕,耗时:8001
1563769837131,任务9执行完毕,耗时:9001
1563769839131,任务10执行完毕,耗时:10001
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]中的任务都处理完毕!

TaskDisposeUtils是一个并行处理的工具类,可以传入n个任务内部使用线程池进行处理,等待所有任务都处理完成之后,方法才会返回。比如我们发送短信,系统中有1万条短信,我们使用上面的工具,每次取100条并行发送,待100个都处理完毕之后,再取一批按照同样的逻辑发送。

2、CyclicBarrier循环栅栏

CyclicBarrier通常称为循环屏障。它和CountDownLatch很相似,都可以使线程先等待然后再执行。不过CountDownLatch是使一批线程等待另一批线程执行完后再执行;而CyclicBarrier只是使等待的线程达到一定数目后再让它们继续执行。故而CyclicBarrier内部也有一个计数器,计数器的初始值在创建对象时通过构造参数指定,如下所示:

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}

每调用一次await()方法都将使阻塞的线程数+1,只有阻塞的线程数达到设定值时屏障才会打开,允许阻塞的所有线程继续执行。除此之外,CyclicBarrier还有几点需要注意的地方:

  • CyclicBarrier的计数器可以重置而CountDownLatch不行,这意味着CyclicBarrier实例可以被重复使用而CountDownLatch只能被使用一次。而这也是循环屏障循环二字的语义所在。
  • CyclicBarrier允许用户自定义barrierAction操作,这是个可选操作,可以在创建CyclicBarrier对象时指定
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

一旦用户在创建CyclicBarrier对象时设置了barrierAction参数,则在阻塞线程数达到设定值屏障打开前,会调用barrierAction的run()方法完成用户自定义的操作。

package com.xue.thread;
 
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
 
/**
 * 
 *
 * CyclicBarrier
 * 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,
 * 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,
 * 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有
 * 被屏障拦截的线程才会继续干活。
 * 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
 * 
 * 集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
 */
public class CyclicBarrierDemo
{
  private static final int NUMBER = 7;
  
  public static void main(String[] args)
  {
     //CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 
     
     CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, ()->{System.out.println("*****集齐7颗龙珠就可以召唤神龙");}) ;
     
     for (int i = 1; i <= 7; i++) {
       new Thread(() -> {
          try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 星龙珠被收集 ");
            cyclicBarrier.await();
          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
          }
       
       }, String.valueOf(i)).start();
     }
     
 
  }
}
  • CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,
  • 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,
  • 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有
  • 被屏障拦截的线程才会继续干活。
  • 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
示例1 简单使用CyclicBarrier

公司组织旅游,大家都有经历过,10个人,中午到饭点了,需要等到10个人都到了才能开饭,先到的人坐那等着,代码如下:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo1 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10);
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                long starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                cyclicBarrier.await();
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new T("员工" + i, i).start();
        }
    }
}
员工1,sleep:1 等待了9000(ms),开始吃饭了!
员工9,sleep:9 等待了1000(ms),开始吃饭了!
员工8,sleep:8 等待了2001(ms),开始吃饭了!
员工7,sleep:7 等待了3001(ms),开始吃饭了!
员工6,sleep:6 等待了4001(ms),开始吃饭了!
员工4,sleep:4 等待了6000(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了5000(ms),开始吃饭了!
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!
员工2,sleep:2 等待了7999(ms),开始吃饭了!
员工3,sleep:3 等待了7000(ms),开始吃饭了!

代码中模拟了10个员工上桌吃饭的场景,等待所有员工都到齐了才能开发,可以看到第10个员工最慢,前面的都在等待第10个员工,员工1等待了9秒,上面代码中调用cyclicBarrier.await();会让当前线程等待。当10个员工都调用了cyclicBarrier.await();之后,所有处于等待中的员工都会被唤醒,然后继续运行。

示例2 循环使用CyclicBarrier

对示例1进行改造一下,吃饭完毕之后,所有人都去车上,待所有人都到车上之后,驱车去下一景点玩。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo2 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10);
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        //等待吃饭
        void eat() {
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                long starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                cyclicBarrier.await();
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
                //休眠sleep时间,模拟当前员工吃饭耗时
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //等待所有人到齐之后,开车去下一站
        void drive() {
            try {
                long starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                cyclicBarrier.await();
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),去下一景点的路上!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        @Override
        public void run() {
            //等待所有人到齐之后吃饭,先到的人坐那等着,什么事情不要干
            this.eat();
            //等待所有人到齐之后开车去下一景点,先到的人坐那等着,什么事情不要干
            this.drive();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new T("员工" + i, i).start();
        }
    }
}
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了5000(ms),开始吃饭了!
员工6,sleep:6 等待了4000(ms),开始吃饭了!
员工9,sleep:9 等待了1001(ms),开始吃饭了!
员工4,sleep:4 等待了6000(ms),开始吃饭了!
员工3,sleep:3 等待了7000(ms),开始吃饭了!
员工1,sleep:1 等待了9001(ms),开始吃饭了!
员工2,sleep:2 等待了8000(ms),开始吃饭了!
员工8,sleep:8 等待了2001(ms),开始吃饭了!
员工7,sleep:7 等待了3000(ms),开始吃饭了!
员工10,sleep:10 等待了0(ms),去下一景点的路上!
员工1,sleep:1 等待了8998(ms),去下一景点的路上!
员工5,sleep:5 等待了4999(ms),去下一景点的路上!
员工4,sleep:4 等待了5999(ms),去下一景点的路上!
员工3,sleep:3 等待了6998(ms),去下一景点的路上!
员工2,sleep:2 等待了7998(ms),去下一景点的路上!
员工9,sleep:9 等待了999(ms),去下一景点的路上!
员工8,sleep:8 等待了1999(ms),去下一景点的路上!
员工7,sleep:7 等待了2999(ms),去下一景点的路上!
员工6,sleep:6 等待了3999(ms),去下一景点的路上!

坑,又是员工10最慢,要提升效率了,不能吃的太多,得减肥。

代码中CyclicBarrier相当于使用了2次,第一次用于等待所有人到达后开饭,第二次用于等待所有人上车后驱车去下一景点。注意一些先到的员工会在其他人到达之前,都处于等待状态(cyclicBarrier.await();会让当前线程阻塞),无法干其他事情,等到最后一个人到了会唤醒所有人,然后继续。

CyclicBarrier内部相当于有个计数器(构造方法传入的),每次调用await();后,计数器会减1,并且await()方法会让当前线程阻塞,等待计数器减为0的时候,所有在await()上等待的线程被唤醒,然后继续向下执行,此时计数器又会被还原为创建时的值,然后可以继续再次使用。

示例3 最后到的人给大家上酒,然后开饭

还是示例1中的例子,员工10是最后到达的,让所有人都久等了,那怎么办,得给所有人倒酒,然后开饭,代码如下:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo3 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10, () -> {
        //模拟倒酒,花了2秒,又得让其他9个人等2秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "说,不好意思,让大家久等了,给大家倒酒赔罪!");
    });
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                long starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                cyclicBarrier.await();
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new T("员工" + i, i).start();
        }
    }
}
员工10说,不好意思,让大家久等了,给大家倒酒赔罪!
员工10,sleep:10 等待了2000(ms),开始吃饭了!
员工1,sleep:1 等待了11000(ms),开始吃饭了!
员工2,sleep:2 等待了10000(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了7000(ms),开始吃饭了!
员工7,sleep:7 等待了5000(ms),开始吃饭了!
员工9,sleep:9 等待了3000(ms),开始吃饭了!
员工4,sleep:4 等待了8000(ms),开始吃饭了!
员工3,sleep:3 等待了9001(ms),开始吃饭了!
员工8,sleep:8 等待了4001(ms),开始吃饭了!
员工6,sleep:6 等待了6001(ms),开始吃饭了!

代码中创建CyclicBarrier对象时,多传入了一个参数(内部是倒酒操作),先到的人先等待,待所有人都到齐之后,需要先给大家倒酒,然后唤醒所有等待中的人让大家开饭。从输出结果中我们发现,倒酒操作是由最后一个人操作的,最后一个人倒酒完毕之后,才唤醒所有等待中的其他员工,让大家开饭。

示例4 其中一个人等待中被打断了

员工5等待中,突然接了个电话,有点急事,然后就拿起筷子开吃了,其他人会怎么样呢?看着他吃么?

import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo4 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10);
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        @Override
        public void run() {
            long starTime = 0, endTime = 0;
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                System.out.println(this.getName() + "到了!");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            int sleep = 0;
            if (i == 10) {
                sleep = 10;
            }
            T t = new T("员工" + i, sleep);
            t.start();
            if (i == 5) {
                //模拟员工5接了个电话,将自己等待吃饭给打断了
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                System.out.println(t.getName() + ",有点急事,我先开干了!");
                t.interrupt();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            }
        }
    }
}
员工4到了!
员工3到了!
员工5到了!
员工1到了!
员工2到了!
员工5,有点急事,我先开干了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工1,sleep:0 等待了1001(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
员工3,sleep:0 等待了1001(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
员工4,sleep:0 等待了1001(ms),开始吃饭了!
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
员工2,sleep:0 等待了1001(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:0 等待了1002(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.lang.InterruptedException
    at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.reportInterruptAfterWait(AbstractQueuedSynchronizer.java:2014)
    at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2048)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:234)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工6到了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
员工9到了!
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
员工8到了!
员工7到了!
员工6,sleep:0 等待了0(ms),开始吃饭了!
员工7,sleep:0 等待了1(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
员工8,sleep:0 等待了1(ms),开始吃饭了!
员工9,sleep:0 等待了1(ms),开始吃饭了!
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64413', transport: 'socket'
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo4$T.run(Demo4.java:31)
员工10到了!
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!

输出的信息看着有点乱,给大家理一理,员工5遇到急事,拿起筷子就是吃,这样好么,当然不好,他这么做了,后面看他这么做了都跟着这么做(这种场景是不是很熟悉,有一个人拿起筷子先吃起来,其他人都跟着上了),直接不等其他人了,拿起筷子就开吃了。CyclicBarrier遇到这种情况就是这么处理的。前面4个员工都在await()处等待着,员工5也在await()上等待着,等了1秒(TimeUnit.SECONDS.sleep(1);),接了个电话,然后给员工5发送中断信号后(t.interrupt();),员工5的await()方法会触发InterruptedException异常,此时其他等待中的前4个员工,看着5开吃了,自己立即也不等了,内部从await()方法中触发BrokenBarrierException异常,然后也开吃了,后面的6/7/8/9/10员工来了以后发现大家都开吃了,自己也不等了,6-10员工调用await()直接抛出了BrokenBarrierException异常,然后继续向下。

结论:

  1. 内部有一个人把规则破坏了(接收到中断信号),其他人都不按规则来了,不会等待了
  2. 接收到中断信号的线程,await方法会触发InterruptedException异常,然后被唤醒向下运行
  3. 其他等待中 或者后面到达的线程,会在await()方法上触发BrokenBarrierException异常,然后继续执行
示例5 其中一个人只愿意等的5秒

基于示例1,员工1只愿意等的5秒,5s后如果大家还没到期,自己要开吃了,员工1开吃了,其他人会怎么样呢?

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class Demo5 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10);
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        @Override
        public void run() {
            long starTime = 0, endTime = 0;
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                System.out.println(this.getName() + "到了!");
                if (this.getName().equals("员工1")) {
                    cyclicBarrier.await(5, TimeUnit.SECONDS);
                } else {
                    cyclicBarrier.await();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (TimeoutException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            T t = new T("员工" + i, i);
            t.start();
        }
    }
}
员工1到了!
员工2到了!
员工3到了!
员工4到了!
员工5到了!
员工6到了!
员工1,sleep:1 等待了5001(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了1001(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.TimeoutException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:32)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
员工6,sleep:6 等待了2(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工2,sleep:2 等待了4002(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
员工3,sleep:3 等待了3001(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
员工4,sleep:4 等待了2001(ms),开始吃饭了!
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工7到了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
员工7,sleep:7 等待了0(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
员工8到了!
员工8,sleep:8 等待了0(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
员工9到了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工9,sleep:9 等待了0(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工10到了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!
    at com.itsoku.chat15.Demo5$T.run(Demo5.java:34)

从输出结果中我们可以看到:1等待5秒之后,开吃了,其他等待人都开吃了,后面来的人不等待,直接开吃了。

员工1调用有参await方法等待5秒之后,触发了TimeoutException异常,然后继续向下运行,其他的在5开吃之前已经等了一会的的几个员工,他们看到5开吃了,自己立即不等待了,也也开吃了(他们的await抛出了BrokenBarrierException异常);还有几个员工在5开吃之后到达的,他们直接不等待了,直接抛出BrokenBarrierException异常,然后也开吃了。

结论:

  1. 等待超时的方法

    public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException
    
  2. 内部有一个人把规则破坏了(等待超时),其他人都不按规则来了,不会等待了

  3. 等待超时的线程,await方法会触发TimeoutException异常,然后被唤醒向下运行

  4. 其他等待中 或者后面到达的线程,会在await()方法上触发BrokenBarrierException异常,然后继续执行

示例6 重建规则

示例5中改造一下,员工1等待5秒超时之后,开吃了,打破了规则,先前等待中的以及后面到达的都不按规则来了,都拿起筷子开吃。过了一会,导游重新告知大家,要按规则来,然后重建了规则,大家都按规则来了。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class Demo6 {
    public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10);
    //规则是否已重建
    public static boolean guizhe = false;
    public static class T extends Thread {
        int sleep;
        public T(String name, int sleep) {
            super(name);
            this.sleep = sleep;
        }
        @Override
        public void run() {
            long starTime = 0, endTime = 0;
            try {
                //模拟休眠
                TimeUnit.SECONDS.sleep(sleep);
                starTime = System.currentTimeMillis();
                //调用await()的时候,当前线程将会被阻塞,需要等待其他员工都到达await了才能继续
                System.out.println(this.getName() + "到了!");
                if (!guizhe) {
                    if (this.getName().equals("员工1")) {
                        cyclicBarrier.await(5, TimeUnit.SECONDS);
                    } else {
                        cyclicBarrier.await();
                    }
                } else {
                    cyclicBarrier.await();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (TimeoutException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(this.getName() + ",sleep:" + this.sleep + " 等待了" + (endTime - starTime) + "(ms),开始吃饭了!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            T t = new T("员工" + i, i);
            t.start();
        }
        //等待10秒之后,重置,重建规则
        TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
        cyclicBarrier.reset();
        guizhe = true;
        System.out.println("---------------大家太皮了,请大家按规则来------------------");
        //再来一次
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            T t = new T("员工" + i, i);
            t.start();
        }
    }
}
员工1到了!
员工2到了!
员工3到了!
员工4到了!
员工5到了!
java.util.concurrent.TimeoutException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:257)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:435)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:36)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
员工6到了!
员工1,sleep:1 等待了5002(ms),开始吃饭了!
员工6,sleep:6 等待了4(ms),开始吃饭了!
员工4,sleep:4 等待了2004(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了1004(ms),开始吃饭了!
员工3,sleep:3 等待了3002(ms),开始吃饭了!
员工2,sleep:2 等待了4004(ms),开始吃饭了!
员工7到了!
员工7,sleep:7 等待了0(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
员工8到了!
员工8,sleep:8 等待了0(ms),开始吃饭了!
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工9到了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
员工9,sleep:9 等待了0(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
员工10到了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:207)
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
    at com.itsoku.chat15.Demo6$T.run(Demo6.java:38)
---------------大家太皮了,请大家按规则来------------------
员工1到了!
员工2到了!
员工3到了!
员工4到了!
员工5到了!
员工6到了!
员工7到了!
员工8到了!
员工9到了!
员工10到了!
员工10,sleep:10 等待了0(ms),开始吃饭了!
员工1,sleep:1 等待了9000(ms),开始吃饭了!
员工2,sleep:2 等待了8000(ms),开始吃饭了!
员工3,sleep:3 等待了6999(ms),开始吃饭了!
员工7,sleep:7 等待了3000(ms),开始吃饭了!
员工6,sleep:6 等待了4000(ms),开始吃饭了!
员工5,sleep:5 等待了5000(ms),开始吃饭了!
员工4,sleep:4 等待了6000(ms),开始吃饭了!
员工9,sleep:9 等待了999(ms),开始吃饭了!
员工8,sleep:8 等待了1999(ms),开始吃饭了!

第一次规则被打乱了,过了一会导游重建了规则(cyclicBarrier.reset();),接着又重来来了一次模拟等待吃饭的操作,正常了。

CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

还是举例子说明一下:

CountDownLatch示例

主管相当于 CountDownLatch,干活的小弟相当于做事情的线程。

老板交给主管了一个任务,让主管搞完之后立即上报给老板。主管下面有10个小弟,接到任务之后将任务划分为10个小任务分给每个小弟去干,主管一直处于等待状态(主管会调用await()方法,此方法会阻塞当前线程),让每个小弟干完之后通知一下主管(调用countDown()方法通知主管,此方法会立即返回),主管等到所有的小弟都做完了,会被唤醒,从await()方法上苏醒,然后将结果反馈给老板。期间主管会等待,会等待所有小弟将结果汇报给自己。

而CyclicBarrier是一批线程让自己等待,等待所有的线程都准备好了,自己才能继续。

3、Semaphore信号灯

Semaphore(信号量)为多线程协作提供了更为强大的控制方法,前面的文章中我们学了synchronized和重入锁ReentrantLock,这2种锁一次都只能允许一个线程访问一个资源,而信号量可以控制有多少个线程可以同时访问特定的资源。

Semaphore常用场景:限流

举个例子:

比如有个停车场,有5个空位,门口有个门卫,手中5把钥匙分别对应5个车位上面的锁,来一辆车,门卫会给司机一把钥匙,然后进去找到对应的车位停下来,出去的时候司机将钥匙归还给门卫。停车场生意比较好,同时来了100两车,门卫手中只有5把钥匙,同时只能放5辆车进入,其他车只能等待,等有人将钥匙归还给门卫之后,才能让其他车辆进入。

上面的例子中门卫就相当于Semaphore,车钥匙就相当于许可证,车就相当于线程。

1、Semaphore主要方法
  • Semaphore(int permits):构造方法,参数表示许可证数量,用来创建信号量
  • Semaphore(int permits,boolean fair):构造方法,当fair等于true时,创建具有给定许可数的计数信号量并设置为公平信号量
  • void acquire() throws InterruptedException:从此信号量获取1个许可前线程将一直阻塞,相当于一辆车占了一个车位,此方法会响应线程中断,表示调用线程的interrupt方法,会使该方法抛出InterruptedException异常
  • void acquire(int permits) throws InterruptedException :和acquire()方法类似,参数表示需要获取许可的数量;比如一个大卡车要入停车场,由于车比较大,需要申请3个车位才可以停放
  • void acquireUninterruptibly(int permits) :和acquire(int permits) 方法类似,只是不会响应线程中断
  • boolean tryAcquire():尝试获取1个许可,不管是否能够获取成功,都立即返回,true表示获取成功,false表示获取失败
  • boolean tryAcquire(int permits):和tryAcquire(),表示尝试获取permits个许可
  • boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException:尝试在指定的时间内获取1个许可,获取成功返回true,指定的时间过后还是无法获取许可,返回false
  • boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException:和tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)类似,多了一个permits参数,表示尝试获取permits个许可
  • void release():释放一个许可,将其返回给信号量,相当于车从停车场出去时将钥匙归还给门卫
  • void release(int n):释放n个许可
  • int availablePermits():当前可用的许可数
package com.xue.thread;
 
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
/**
 * 
 * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)  
 * 
 * 在信号量上我们定义两种操作:
 * acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),
 *             要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
 * release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
 * 
 * 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
 */
public class SemaphoreDemo
{
  public static void main(String[] args)
  {
     Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位
     
     for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车
     {
       new Thread(() -> {
          try 
          {
            semaphore.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 抢到了车位");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t------- 离开");
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }finally {
            semaphore.release();
          }
       }, String.valueOf(i)).start();
     }
     
  }
}

在信号量上我们定义两种操作:

  • acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
  • release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
  • 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
2、Semaphore简单的使用
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo1 {
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    public static class T extends Thread {
        public T(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可!");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                semaphore.release();
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",释放许可!");
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new T("t-" + i).start();
        }
    }
}

代码中new Semaphore(2)创建了许可数量为2的信号量,每个线程获取1个许可,同时允许两个线程获取许可,从输出中也可以看出,同时有两个线程可以获取许可,其他线程需要等待已获取许可的线程释放许可之后才能运行。为获取到许可的线程会阻塞在acquire()方法上,直到获取到许可才能继续。

3、获取许可之后不释放

门卫(Semaphore)有点呆,司机进去的时候给了钥匙,出来的时候不归还,门卫也不会说什么。最终结果就是其他车辆都无法进入了。

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo2 {
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    public static class T extends Thread {
        public T(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可!");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",运行结束!");
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new T("t-" + i).start();
        }
    }
}

上面程序运行后一直无法结束,观察一下代码,代码中获取许可后,没有释放许可的代码,最终导致,可用许可数量为0,其他线程无法获取许可,会在semaphore.acquire();处等待,导致程序无法结束。

4、释放许可正确的姿势

示例1中,在finally里面释放锁,会有问题么?

如果获取锁的过程中发生异常,导致获取锁失败,最后finally里面也释放了许可,最终会怎么样,导致许可数量凭空增长了。

示例代码:

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo3 {
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
    public static class T extends Thread {
        public T(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可,当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
                //休眠100秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(100);
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",运行结束!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                semaphore.release();
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T("t1");
        t1.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t2 = new T("t2");
        t2.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t3 = new T("t3");
        t3.start();
        //给t2和t3发送中断信号
        t2.interrupt();
        t3.interrupt();
    }
}

程序中信号量许可数量为1,创建了3个线程获取许可,线程t1获取成功了,然后休眠100秒。其他两个线程阻塞在semaphore.acquire();方法处,代码中对线程t2、t3发送中断信号,我们看一下Semaphore中acquire的源码:

public void acquire() throws InterruptedException

这个方法会响应线程中断,主线程中对t2、t3发送中断信号之后,acquire()方法会触发InterruptedException异常,t2、t3最终没有获取到许可,但是他们都执行了finally中的释放许可的操作,最后导致许可数量变为了2,导致许可数量增加了。所以程序中释放许可的方式有问题。需要改进一下,获取许可成功才去释放锁。

正确的释放锁的方式,如下:

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo4 {
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
    public static class T extends Thread {
        public T(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            //获取许可是否成功
            boolean acquireSuccess = false;
            try {
                semaphore.acquire();
                acquireSuccess = true;
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可,当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
                //休眠100秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",运行结束!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (acquireSuccess) {
                    semaphore.release();
                }
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T("t1");
        t1.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t2 = new T("t2");
        t2.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t3 = new T("t3");
        t3.start();
        //给t2和t3发送中断信号
        t2.interrupt();
        t3.interrupt();
    }
}

程序中增加了一个变量acquireSuccess用来标记获取许可是否成功,在finally中根据这个变量是否为true,来确定是否释放许可。

5、在规定的时间内希望获取许可

司机来到停车场,发现停车场已经满了,只能在外等待内部的车出来之后才能进去,但是要等多久,他自己也不知道,他希望等10分钟,如果还是无法进去,就不到这里停车了。

Semaphore内部2个方法可以提供超时获取许可的功能:

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException

在指定的时间内去尝试获取许可,如果能够获取到,返回true,获取不到返回false。

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo5 {
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
    public static class T extends Thread {
        public T(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            //获取许可是否成功
            boolean acquireSuccess = false;
            try {
                //尝试在1秒内获取许可,获取成功返回true,否则返回false
                System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",尝试获取许可,当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
                acquireSuccess = semaphore.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS);
                //获取成功执行业务代码
                if (acquireSuccess) {
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可成功,当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
                    //休眠5秒
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                } else {
                    System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + thread.getName() + ",获取许可失败,当前可用许可数量:" + semaphore.availablePermits());
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (acquireSuccess) {
                    semaphore.release();
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T("t1");
        t1.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t2 = new T("t2");
        t2.start();
        //休眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        T t3 = new T("t3");
        t3.start();
    }
}

代码中许可数量为1,semaphore.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS);:表示尝试在1秒内获取许可,获取成功立即返回true,超过1秒还是获取不到,返回false。线程t1获取许可成功,之后休眠了5秒,从输出中可以看出t2和t3都尝试了1秒,获取失败。

6、其他一些使用说明
  1. Semaphore默认创建的是非公平的信号量,什么意思呢?这个涉及到公平与非公平。举个例子:5个车位,允许5个车辆进去,来了100辆车,只能进去5辆,其他95在外面排队等着。里面刚好出来了1辆,此时刚好又来了10辆车,这10辆车是直接插队到其他95辆前面去,还是到95辆后面去排队呢?排队就表示公平,直接去插队争抢第一个,就表示不公平。对于停车场,排队肯定更好一些咯。不过对于信号量来说不公平的效率更高一些,所以默认是不公平的。
  2. 建议阅读以下Semaphore的源码,对常用的方法有个了解,不需要都记住,用的时候也方便查询就好。
  3. 方法中带有throws InterruptedException声明的,表示这个方法会响应线程中断信号,什么意思?表示调用线程的interrupt()方法,会让这些方法触发InterruptedException异常,即使这些方法处于阻塞状态,也会立即返回,并抛出InterruptedException异常,线程中断信号也会被清除。
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