cocos2dx3.17.2之梦幻西游开发日志(四)

新功能

  1. 加入了经验机制,杀死一个怪掉的经验以及人物升级所需要的经验均来自NGA对魔兽世界的研究,这里为了方便,只用了前60级的算法,同时,将经验抽象成一个单例,所有用到经验计算相关的内容,都由这个单例输出结果。
  2. 加入了升级机制,怪物死亡后会给主角增加经验,同时会显示经验条,也通过简单的判断看人物是否升级,升级后同时需要更新显示经验条。这里用了几好个观察者模式。
  3. 加入了怪物死亡后的尸体消失和怪物刷新。这里就是简单的启动一些定时器来完成相应的功能。

演示视频

做了一个简单的录屏

梦幻-死亡和复活功能

源码

欢迎各位大神review我的代码并提出宝贵意见

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