一、关键词: friend;
【注】:
1.0 两个类可以互为友元;
2.0 友元是C++特有的;— 这是C++的妥协。
1.0 打破了C++的封装性,四大特性破其一;
2.0 友元函数和友元类必须在类中声明,然后,定义对象,就可以实现对原类私有数据成员的访问!
3.0 在public中声明;
4.0 既然在类中声明了,所以在书写友元函数的定义时,不需要再加作用域运算符。
1.0 注意: 下面是不对的,在Kid类中无法访问内部的数据成员:
friend Kid;
2.0 必须使用下面的情况:
friend class Kid;
二、友元函数的使用:
1.0 void print(const Data&);
// 直接使用:
print(Data());
2.0
三、友元函数本身就是一个普通的函数,定义成友元,只是为了访问私有的数据成员;
在调用的时候,不需要绑定类的对象,就像使用普通的函数一样。
四、友元函数在运算符重载方面的应用:
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