每个类都有构造函数。构造函数的主要功能是给对象分配空间、对私有成员数据赋初值。一般不做赋初值以外的事情。平时遇到的构造函数有:缺省参数的构造函数、缺省的构造函数、重载构造函数、拷贝构造函数。
使用上述几种构造函数时,应注意以下几点:
1、缺省参数的构造函数中,形参已经有默认值,定义对象是可根据需要使用其缺省值。
例如:
class CText
{
public:
CText(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
m_nA = a;
m_nB = b;
m_nC = c;
}
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
对于上述类,下面三种定义对象的写法都是正确的:
CText ObjCText(5, 6); // m_nA = 5,m_nB = 6,m_nC = 0
CText ObjCText(5); // m_nA = 5,m_nB = 0,m_nC = 0
CText ObjCtext; // m_nA = 0,m_nB = 0,m_nC = 0
2、如果没有给类定义一个构造函数,则系统自动生成一个缺省的构造函数;
只要一个类中定义了一个构造函数,系统就不再提供缺省的构造函数。
例如:
class CText
{
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
定义对象时,编译系统为类生成下述形式的构造函数。
CText::CText()
{
}
再如:
class CText
{
public:
CText(int a, int b, int c)
{
m_nA = a;
m_nB = b;
m_nC = c;
}
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
定义对象:CText ObjCText;则编译系统提示错误:error C2512: “CText”: 没有合适的默认构造函数可用。可在类中增加一个无参数的构造函数解决该问题。
3、使用无参构造函数创建对象时,不应该在对象名后面加上括号。
例如:
class CText
{
public:
CText(){}
CText(int a, int b, int c)
{
m_nA = a;
m_nB = b;
m_nC = c;
}
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
编译下面语句:CText ObjCText();则编译系统提示警告:warning C4930: “CText ObjCText(void)”: 未调用原型函数(是有意用变量定义的吗?)。因为该语句表示声明一个名为ObjCText的函数。
4、应避免重载没有参数和带缺省参数的构造函数,因为这样会产生二义性。
例如:
class CText
{
public:
CText(){}
CText(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
m_nA = a;
m_nB = b;
m_nC = c;
}
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
定义对象:CText ObjCText;这时编译系统会提示:warning C4520: “CText”: 指定了多个默认构造函数;error C2668: “CText::CText”: 对重载函数的调用不明确。
5、拷贝构造函数的只有一个参数,并且是同类对象的引用。
6、“代入法”、“赋值法”均可调用拷贝构造函数。这里的构造函数可以是自定义的,也可是缺省的。
例如:
class CText
{
public:
CText(){}
CText(CText &ref){}
private:
int m_nA;
int m_nB;
int m_nC;
};
void main()
{
CText ObjCText_1; // 调用缺省构造函数
CText objCText_2(ObjCText_1); // 以“代入法”调用拷贝构造函数
CText ObjCText_3 = objCText_2; // 以“赋值法”调用拷贝构造函数
}
上述例子中,如果没有自定义的拷贝构造函数,系统将调用缺省的拷贝构造函数。
7、除“代入法”、“赋值法”会调用拷贝构造函数外,下面两种情况也会调用拷贝构造函数:
(1) 函数的形参是类的对象,调用该函数,进行形参和实参的结合。
例如:
fun(CText ObjCText)
{
//...
}
void main()
{
CText ObjCText;
fun(ObjCText); //调用拷贝构造函数
}
(2) 当函数的返回值是类的对象,函数执行完毕后,返回调用者时,调用拷贝构造函数。
例如:
CText fun()
{
//...
CText ObjCText;
return ObjCText;
}
void main
{
CText ObjCText;
ObjCText = fun(); // 调用拷贝构造函数
}