包含与继承

    在《代码大全》这本书的第六章中提到了有关包含与继承的一些原则,我摘取如下:

   

    一、包含("has a")

    包含表示一个类含有一个基本数据元素或对象。包含是面向对象编程的主力技术。

    (1)通过包含来实现"has a"的关系。

    (2)在万不得已时通过private继承来实现"has a"的关系。

    (3)警惕有超过有7个数据成员的类。


    二、继承("is a")

    继承的概念是说一个类是另一个类的一种特化。

    (1)采用public继承实现"is a"的关系。

    (2)要么采用继承并进行详细说明,要么就不要用它。

    (3)确保只继承需要继承的部分。派生类可以继承成员函数的接口和/或实现。

    (4)不要"覆盖"一个不可覆盖的成员函数。派生类中的成员函数不要与基类中不可覆盖的成员函数重名。

    (5)尽量使用多态,避免大量的类型检查。

    (6)让所有的数据都是private而非protected。


    三、何时使用继承、何时使用包含

    (1)如果多个类共享数据而非行为,应该创建这些类可以包含的共用对象。

    (2)如果多个类共享行为而非数据,应该让它们从共同的基类继承而来,并在基类里定义共用的子程序。

    (3)如果多个类既共享行为又共享数据,应该让它们从共同的基类继承而来,并在基类里定义共用的数据和子程序。

    (4)当你想由基类控制接口时,使用继承;当你想自己控制接口时,使用包含。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值