Pimpl(Pointer to Implementation)是一种C++设计模式,它用于隐藏类的实现细节,提供更好的封装和模块化。Pimpl惯用法的核心思想是将类的实现细节封装在一个指针指向的具体实现类中,而类的公共接口则仅包含一个指向实现类的指针。这有助于减小编译依赖关系,减少编译时间,提高代码的可维护性。
1、Pimpl 实现
以下是使用Pimpl惯用法的一般步骤创建一个公共接口类:定义一个公共接口类,它包含类的公共方法和数据成员。这个接口类只包含指向实现类的指针,而不包含实际的数据成员或私有方法。例如:
// widget.h
class Widget {
public:
Widget();
~Widget();
void doSomething();
private:
class WidgetImpl; // 前向声明内部实现类
WidgetImpl* pImpl; // 指向实现类的指针
};
创建内部实现类:在头文件中进行前向声明,然后在.cpp文件中定义内部实现类。这个实现类包含实际的数据成员和私有方法,负责类的实际工作。使用指针可以确保内部实现的细节对外部是不可见的。例如:
// Widget.cpp
#include "Widget.h"
class Widget::WidgetImpl {
public:
void doSomethingInternal() {
// 实际工作
}
private:
// 数据成员和私有方法
};
Widget::Widget() : pImpl(new WidgetImpl) {}
Widget::~Widget() {
delete pImpl;
}
void Widget::doSomething() {
pImpl->doSomethingInternal();
}
在公共接口类的方法中调用内部实现类的方法:在公共接口类的方法中,通过指针调用内部实现类的方法,将工作委托给内部实现。
2、Pimpl的好处
使用Pimpl惯用法的好处包括:
- 隐藏实现细节,提高了封装性和安全性。
- 减小了编译依赖关系,可以减少编译时间。
- 改变内部实现不会影响公共接口,提高了可维护性。
- 允许使用不完全类型,可以减少头文件的包含。
需要注意的是,Pimpl惯用法引入了额外的指针操作和堆内存分配,可能会略微增加运行时开销。因此,在性能敏感的情况下,需要谨慎使用。此外,需要负责管理指针和资源,以防止内存泄漏。