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原创 The near and far keywords(DSP & CCS)
// 摘自: TMS320C6000 Optimizing Compiler v7.4 User`s Guide.pdf====================================================================================================The C6000 C/C++ compiler extends the
2012-10-29 17:28:44 2580
转载 Here are a few guidelines to keep in mind regarding C data types on the C6000?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Use short types for integer multiplication. As with most fixed-point
2012-10-17 17:45:13 1024
转载 对比电容理解电感
原文: http://forum.eet-cn.com/BLOG_ARTICLE_14362.HTM?click_from=8800099186,9950108643,2012-10-16,EECOL,FORUM_ALERT&jumpto=view_welcomead_forum_1350376873563============================================
2012-10-16 18:07:30 1364
原创 总线电路及信号驱动小结
(1) 总线是各种信号线的集合,是嵌入式系统中各部件之间传送数据、地址和控制信息的公共通路。在同一时刻,每条通路线路上能够传输一位二进制信号。按照总线所传送的信息类型,可以分为:数据总线(DB)、地址总线(AB)和控制总线(CB)。(2) 总线的主要参数:总线带宽:一定时间内总线上可以传送的数据量,一般用MByte/s 表示。总线宽度:总线能同时传送的数据位数(
2012-10-15 18:00:03 1348
原创 CSL_init.c (MSP430 & IAR)
源码转自: https://docs.google.com/viewer?pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxtaWNyb3JvYm90aWNzbGFib3JhdG9yeXxneDozNmUxOWY5Mjk3OTMzOGJm&docid=c9324b44940f445906e9f2223be5dadd%7C453122719589940673d062e71b9fe
2012-10-13 22:03:13 2197
转载 内存碎片
原文: http://wangminshe89.iteye.com/blog/1421462=====================================================================================================内存碎片的产生内存分配有静态分配和动态分配两种静态分配在程序编译链接时分配的大
2012-10-13 20:08:11 757
转载 DSP错误解决及经验分享
原帖:http://bbs.21ic.com/icview-346589-1-1.html==================================================DSP 错误解决及经验分享,大家都分享一下自己遇到的问题及相应的解决方法吧,这样就可以让DSP开发者们少走弯路了,每天分享一小段经验,网友节省几天时间,呵呵。==================
2012-10-12 13:52:27 9949 2
转载 嵌入式设计降低硬件功耗四法介绍
一、低功耗外围器件的选用完成同样的功能,电路的实现形式有多种。例如,尽可能地将嵌入式系统的内部存储器RAM转换为外部的闪存FLASH,因为在同样条件下,读内部RAM比读外部FLASH会带来更大的功耗。也可以利用分立元件、小规模集成电路,大规模集成电路甚至单片实现。通常使用的元器件数量越少,系统的功耗越低。因此,应尽量使用集成度高的器件,以减少电路中使用元件的个数,减少整机的功耗。
2012-10-12 13:01:36 1580
转载 DSP入门前的背景知识
数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科。20世纪60年代以来,随着计算机和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生并得到迅速的发展。在过去的二十多年时间里,数字信号处理已经在通信等领域得到极为广泛的应用。数字信号处理是利用计算机或专用处理设备,以数字形式对信号进行采集、变换、滤波、估值、增强、
2012-10-12 12:46:01 2483
转载 做DSP最应该懂得157个问题
原文: http://www.amobbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5462777&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1注: 有一部分与这个帖子重复了. 鉴于原帖的完整性. 这里一并复制编辑一下.=====================================
2012-10-12 12:25:23 15233 1
转载 一些关于DSP的问题和解答
原文: http://bbs.eeworld.com.cn/viewthread.php?tid=53841&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest====================================================================================一、时钟和电源:问: DSP的
2012-10-12 12:03:59 1762
原创 [DSP+ARM] 函数优化(整理)
原帖: http://bbs.21ic.com/icview-382765-1-1.html===============================================================================================================================Inline函数 在 C++ 中,
2012-10-11 19:04:32 1360
原创 GNU Binary Utilities
http://www.delorie.com/gnu/docs/binutils/binutils_toc.html=============================================================================================================================Table of
2012-10-10 21:01:27 1007
原创 automake 文档资料
http://www.delorie.com/gnu/docs/automake/automake_toc.html============================================================================================================================Table of C
2012-10-10 21:00:30 679
原创 GNU make 的文档资料
http://www.delorie.com/gnu/docs/make/make_toc.html===================================================================================Table of Contents1. Overview of make 1.1 How to Rea
2012-10-10 20:59:27 717
原创 binutils-2.13.2.1的文档资料
http://www.delorie.com/gnu/docs/binutils/binutils 2.13.2.1ar(1)asbfdcxxfilt(1)gprofgprof(1)ldld(1)nlmconv(1)nm(1)objcopy(1)objdump(1)ranlib(1)size(1)strings(1)strip(1)
2012-10-10 20:57:13 435
转载 VMA & LMA
原文: http://hi.baidu.com/iamonlinux/item/54c784f4e68214d542c36af1==============================================================================================================================链接器的作用
2012-10-10 20:30:41 1332
转载 详解LMA(装载内存地址)与VMA(虚拟内存地址)
原文: http://hi.baidu.com/serial_story/item/4e6ccb0130b6c210cd34eaf5==============================================================================================================================vers
2012-10-10 20:23:10 941
转载 指针做形参做局部变量以及内存分配
原文: http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183962.html===============================================================================================================================一级
2012-10-10 18:52:08 817
原创 ARM CPU 寄存器组织
ARM CPU 为用户模式提供了 16 个通用寄存器和一个状态寄存器 (CPSR), 不同模式间还提供有备份状态寄存器(SPSR). 对于软硬件的一些约定, 下面三个寄存器有着不同的含义, 使用时要注意:R13 is used as stack pointer (SP) that holds the current stack address(堆栈指针)R14 is used as l
2012-10-10 12:30:42 1478
转载 PCB板设计的简明规则
印刷电路板(Printed-Circuit Board,PCB)是由环氧树脂粘合而成的镀了铜的玻璃纤维板。蚀刻掉部分镀铜,只留下以构成电路互连通路的铜层走线。PCB 可以是单层、双层或者四层、六层、八层、十二层甚至更多。层数越多,连接的布线就越容易,但成本却越高,调试也越难。如果 PCB 有专用供电层和接地层,系统将会有更强的燥声抗扰度。 在使用电子设计自动化软件(如DXP)设计 PCB 时需注意
2012-10-09 19:39:02 3691
转载 嵌入式系统硬件电路设计时需要考虑的基本问题
设计以MCU为核心的嵌入式系统硬件电路需要根据需求分析进行综合考虑,需要考虑的问题较多,这里给出几个特别要注意的问题.1.MCU的选择选择 MCU 时要考虑 MCU 所能够完成的功能、MCU 的价格、功耗、供电电压、I/O 口电平、管脚数目以及 MCU 的封装等因素。MCU 的功耗可以从其电气性能参数中查到。供电电压有 5V、3.3V 以及 1.8V 超低电压供电模式。
2012-10-09 16:52:33 3957
转载 Bit Twiddling Hacks
原文: http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#OperationCountingBy Sean Eron Anderson====================================================================================================
2012-10-05 20:01:49 822
转载 Printing 1 to 1000 without loop or conditionals
原帖: http://stackoverflow.com/questions/4568645/printing-1-to-1000-without-loop-or-conditionals =======================================================================================================
2012-10-05 14:24:31 1393
转载 What does the C ??!??! operator do?!
原帖: http://stackoverflow.com/questions/7825055/what-does-the-c-operator-do============================================================================================================================
2012-10-05 11:40:20 926
转载 Why does sizeof(x++) not increment x?
原帖: http://stackoverflow.com/questions/8225776/why-does-sizeofx-not-increment-x=======================================================================================================================
2012-10-04 22:54:06 1255
转载 回调函数和中断处理函数
原文: http://www.sdembed.com/thread-157-1-1.html====================================================================================1,回调函数。回调函数的原理是使用函数指针实现类似“软中断”的概念。比如在上层的两个函数A和B,把自己的函数指针传给了C
2012-10-04 22:42:00 15600
转载 What is “:-!!” in C code?
原文: http://stackoverflow.com/questions/9229601/what-is-in-c-code===============================================================================================================================I
2012-10-04 22:24:31 974
转载 Divide a number by 3 without using *, /, +, -, % operators
原帖: http://stackoverflow.com/questions/11694546/divide-a-number-by-3-without-using-operators==========================================================================================================
2012-10-04 19:42:07 1147
转载 What is a typedef enum in Objective C?
原帖: http://stackoverflow.com/questions/707512/what-is-a-typedef-enum-in-objective-c===================================================================================================================
2012-10-04 18:23:28 1688
转载 How do you set, clear and toggle a single bit in C?
原帖: http://stackoverflow.com/questions/47981/how-do-you-set-clear-and-toggle-a-single-bit-in-c各种回答. 哈哈......学习了! ===================================================================================
2012-10-04 18:10:48 2022
PJProject SIP Stack
2018-09-19
Gource-windows, software version control visualization
2018-09-19
Garlan and Shaw describe several architectural styles for software.pdf
2014-08-12
空空如也
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