map,multimap,unordered_map,unordered_multimap的详解

1,map简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

  • 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
  • 第二个可能称为该关键字的值(value);

map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。     

                
                                                                                 

 

2,map的功能

自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。

3,使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4,map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5,插入元素

// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;
 
// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
 
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
 
// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:
 

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
 
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

// 构造定义,返回一个pair对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
 
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
 
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
 
if(!Insert_Pair.second)
    cout << ""Error insert new element" << endl;

 

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

6, 查找元素

当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。

// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
 
if(iter != mapStudent.end())
       cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
   cout<<"Do not Find"<<endl;

7, 刪除与清空元素

//迭代器刪除
iter = mapStudent.find("123");
mapStudent.erase(iter);
 
//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
 
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()

8,map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

 9,map的基本操作函数:

 C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数
 

multimap基本用法

multimap和map的功能类似,就不一一介绍了,下面主要说一下这两者的不同:

1、multimap中的key可以重复

2、multimap中没有重载operator[ ]功能

 

谈谈unordered_map和map的区别

1、内部实现机理不同

map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找、删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。map中的元素是按照二叉搜索树 (又名儿茶查找树、二叉排序树–特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根结点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。

unordered_map :unordered_map内部实现了一个哈希表 (也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序都是无序的。哈表的概念见:详谈哈希表。

2、谈谈各自的优缺点

  • map
  • 1、优点:

        (1)有序性,这是map结构最大的有点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作。

        (2)红黑树,内部实现一个红黑树使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高。

    2、缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间。

    3、适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些。

  • unordered_map
  • 1、优点:因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快。

    2、缺点:哈希表的建立比较耗费时间

    3、适用处:对于查找问题,unordered_map 会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

3、总结

1、内存占有率的问题就转化成红黑树 VS Hash表,还是unorder_map占用的内存要高。

2、但是unorder_map执行效率要比map高很多

3、对于unordered_map 或unordered_set 容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。

 


 

 

unordered_multimap用法

unordered_map 是一个封装哈希表的无序容器。容器中每个元素都是 key/value,每个 key 仅可出现一次。
unordered_multimap 是一个封装哈希表的无序容器。容器中每个元素都是 key/value,每个 key 可重复出现。

unordered_map 和 unordered_multimap 都是基于哈希表实现的,而且冲突策略采用的是链地址法。示意图如下:

             在这里插入图片描述

操作与unordered_map相似

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