一:它们都是动态分配内存,先看看它们的原型:
void *malloc( size_t size ); //分配的大小
void *calloc( size_t numElements, size_t sizeOfElement ); // 分配元素的个数和每个元素的大小
共同点就是:它们返回的是 void * 类型,也就是说如果我们要为int或者其他类型的数据分配空间必须显式强制转换;
**不同点是:**用malloc分配存储空间时,必须由我们计算需要的字节数。如果想要分配5个int型的空间,那就是说需要5*sizeof(int)的内存空间:
int * ip_a;
ip_a = (int*)malloc( sizeof (int) * 5 );
而用calloc就不需要这么计算了,直接:
ip_a = ( int* )calloc( 5, sizeof(int) );
这样,就分配了相应的空间,而他们之间最大的区别就是:用malloc只分配空间不初始化,也就是依然保留着这段内存里的数据,而calloc则进行了初始化,calloc分配的空间全部初始化为0,这样就避免了可能的一些数据错误。
先写段代码体验体验…
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int * ip_a;
int * ip_b;
ip_a = (int*)malloc( sizeof (int) * 5 );
for( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cin>>ip_a[i];
}
for( int j = 0; j < 5; j++ )
{
cout<<ip_a[j]<<" ";
}
ip_b = ( int* )calloc( 5, sizeof(int) );
for( int j = 0; j < 5; j++ )
{
cout<<ip_b[j]<<" ";
}
}