C语言实现三子棋

话不多说,直接上内容:

首先建立一个test.c文件,作为主体部分。再建立一个game.c文件作为游戏设计部分,最后建立一个game.h头文件申明函数。

欲实现的功能:

1、棋盘初始化

2、玩家下棋

3、电脑下棋

4、判断输赢

(1)玩家赢

(2)电脑赢

(3)平局

游戏主体部分代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"

void menu()
{
    printf("*************************************\n");
    printf("**************1. play****************\n");
    printf("**************0. exit****************\n");
    printf("*************************************\n");

}
void game()
{    
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    TnitBoard(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        player_move(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW, COL);
        ret = is_win(board, ROW, COL);
        if (ret!='C')
        {
            break;
        }
        computer_move(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        if (ret !='C')
        {
            break;
        }
    }
    if (ret=='*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else {
        printf("平局\n");
    }
}
void test()
{
    int input = 0;
    do {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf_s("%d",&input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}

游戏设计部分代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"

void TnitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0;i < row;i++)
    {
        for (j = 0;j < col;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0;i < row;i++)
    {
        for (j = 0;j < col;j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0;j < col;j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("玩家下棋:>");
    int x = 0;
    int y = 0;
    scanf_s("%d %d", &x, &y);
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
        if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
        {
            board[x - 1][y - 1] = '*';
        }
        else
        {
            printf("该坐标被占用!请重新输入\n");
        }
    }
    else
    {
        printf("坐标非法,请重新输入!\n");
    }
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋\n");
    while (1)
    {
        x = rand()%3;
        y = rand()%3;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
       }
    }
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0;i < row;i++)
    {
        for (j = 0;j < col;j++)
        {
            if (board[i][j] = ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0;i < row;i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    for (i = 0;i < col;i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (1 == is_full(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';
}

最后头文件函数声明:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3


void TnitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

运行效果图:

 

时间仓促,要是有不得的地方欢迎评论或私聊! 谢谢!

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好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。
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