c语言实现三子棋

c语言实现三子棋


三子棋


前言

三子棋的小游戏对于循环的理解,创建数组有帮助,今天就写个三子棋吧。

一、三子棋游戏需要注意什么

参与游戏的玩家可能并不知道数组的下标从0开始,所以我们要考虑到这一点。

二、使用步骤`

1. 打印菜单

void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("****0.exit     1.play*\n");
	printf("**********************\n");
	printf("**********************\n");
}

2. 创建数组存放数据,利用循环创造一个三子棋的基本外框,创建数组存放数据–打印的结果跟这个注释的差不多,个人觉得三子棋循环的时候可以暴力一些

// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---

void decribe(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			//每一行的‘---’
			printf(" ---");
		}
		printf("\n");
		for (int j = 0; j < row; j++)
		{
			//||的打印
			printf("| %c ",board[i][j]);
		}
		printf("|\n");
		
	}
	printf(" --- --- --- \n");
}//就这样一个好看的三子棋就印入眼帘啦!

3. 初始化数组内容

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//把每个数组都置为空格
		}
	}
}

4. 玩家 电脑下棋( 判断平局,玩家赢,电脑赢等情况)–此处的玩家下棋可以考虑玩家以为坐标从(1,1)开始,我们在这里假设以玩家先下棋

void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//玩家下棋
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请玩家输入坐标\n");
	while (1)
	{
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断坐标是否合理,且合理的情况下,下的位置必须是没有下过子的
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
		{
			printf("已经被占用,请重新下子\n");
		}
			
		}
		 

	}

}
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	//我们用%一个row得到的数肯定小于row所以比起我们自己输入的数不用考虑是否坐标合法
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x ][y ] == ' ')//此处的x与y为0,1,2,可以直接放置
		{
			board[x ][y] = '#';
			break;
		}
	
	}

}
//返回1就满了
//返回0就还有剩余的
//Isfull用来判断是否数组被填满。
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断谁赢了
	//如果玩家赢了返回*,电脑赢返回#,平局的话返回Q,没分出胜负返回C,(continue),此时可以直接返回数组存放的字符作为输赢的判断。
	//赢的话可以是三行同一个字符,三列同一个字符,两条对角线
	//一定要先判断双方是否有没有赢才能判断是否平局不然在最后一个子落的时候有一方赢了显示的结果会错误
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		
			if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
				return board[i][0];
		
	}
	for (int i = 0; i < col; i++)
	{
		
			if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
				return board[0][i];		
	}
	//此处是两条对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!=' ')
		return board[1][1];
	else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	int ret =Isfull(board, ROW, COL);
	if (ret == 1)
		return 'Q';
	else return 'C';
}

//这里附上全部代码

//game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void decribe(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---
//|   |   |   |
// --- --- ---

void decribe(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			//每一行的---
			printf(" ---");
		}
		printf("\n");
		for (int j = 0; j < row; j++)
		{
			//||的打印
			printf("| %c ",board[i][j]);
		}
		printf("|\n");
		
	}
	printf(" --- --- --- \n");
}
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//把每个数组都置为空格
		}
	}
}
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//玩家下棋
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请玩家输入坐标\n");
	while (1)
	{
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断坐标是否合理,且合理的情况下,下的位置必须是没有下过子的
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
		{
			printf("已经被占用,请重新下子\n");
		}
			
		}
		 

	}

}
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	//我们用%一个row得到的数肯定小于row所以比起我们自己输入的数不用考虑是否坐标合法
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x ][y ] == ' ')//此处的x与y为0,1,2,可以直接放置
		{
			board[x ][y] = '#';
			break;
		}
	
	}

}
//返回1就满了
//返回0就还有剩余的
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断谁赢了
	//如果玩家赢了返回*,电脑赢返回#,平局的话返回Q,没分出胜负返回C,(continue),此时可以直接返回数组存放的字符作为输赢的判断。
	//赢的话可以是三行同一个字符,三列同一个字符,两条对角线
	//一定要先判断双方是否有没有赢才能判断是否平局不然在最后一个子落的时候有一方赢了显示的结果会错误
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		
			if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
				return board[i][0];
		
	}
	for (int i = 0; i < col; i++)
	{
		
			if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
				return board[0][i];		
	}
	//此处是两条对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!=' ')
		return board[1][1];
	else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	int ret =Isfull(board, ROW, COL);
	if (ret == 1)
		return 'Q';
	else return 'C';
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("****0.exit     1.play*\n");
	printf("**********************\n");
	printf("**********************\n");
}
void game()
{
	int ret = 0;
	//首先要创建一个数组来存放数据
	char board[3][3] = { 0 };
	//先把这个数组弄成三子棋的格式
	decribe(board, ROW, COL);
	//初始化这个数组
	Initboard(board, ROW, COL);
	//开始下棋
	//我们决定让玩家先下棋  下棋是一个循环的过程
	while (1)
	{
		Playermove(board, ROW, COL);
		decribe(board, ROW, COL);
		ret =Iswin(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//到电脑下棋
		Computermove(board, ROW, COL);
		decribe(board, ROW, COL);
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("恭喜你打赢了人机\n");
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("你一定输的很不容易吧\n");
	}
	if (ret == 'Q')
	{
		printf("恭喜你和人机打的平分秋色");
	}
}
void test()
{
	
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你选择的数字:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
		{
				  game();
		}
		case 0:
		{
				  break;
		}
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

代码到这里就告一段落,这是本人第一次发表文章,有什么问题或者哪里有问题都可以私聊我,欢迎小伙伴们一起学习!!
2021.2.14

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