图的基本存储的基本方式二:邻接表(不带权值)

Description

解决图论问题,首先就要思考用什么样的方式存储图。但是小鑫却怎么也弄不明白如何存图才能有利于解决问题。你能帮他解决这个问题么?

Input

多组输入,到文件结尾。
每一组第一行有两个数n、m表示n个点,m条有向边。接下来有m行,每行两个数u、v代表u到v有一条有向边。第m+2行有一个数q代表询问次数,接下来q行每行有一个询问,输入两个数为a,b。

注意:点的编号为0~n-1,2<=n<=500000 ,0<=m<=500000,0<=q<=500000,a!=b,输入保证没有自环和重边

Output

对于每一条询问,输出一行。若a到b可以直接连通输出Yes,否则输出No。

Sample

Input
2 1
0 1
2
0 1
1 0

Output
Yes
No

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

//邻接表
struct node
{
    int data;
    node *next;
};
node *s[500005];
//每个结点一个邻接表

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);

    int n,m,t,v,u;
    node *p;
    while(cin>>n>>m)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
            s[i] = NULL;
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            cin>>u>>v;
            if(s[u] == NULL)
            {
                s[u] = new node;
                s[u]->data = v;
                s[u]->next = NULL;
            }
            else
            {
                //头插法插入
                p = new node;
                p->data = v;
                p->next = s[u]->next;
                s[u]->next = p;
            }
        }
        cin>>t;
        while(t--)
        {
            cin>>u>>v;
            if(s[u] == NULL)
                cout<<"No\n";
            else
            {
                bool flag = false;
                p = s[u];
                //遍历查找
                while(p)
                {
                    if(p->data == v)
                    {
                        flag = true;
                        break;
                    }
                    p = p->next;
                }
                if(flag)
                    cout<<"Yes\n";
                else
                    cout<<"No\n";
            }
        }
    }
    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值