C++中引用和指针的用法

本文介绍了指针和引用的概念,指针作为一个存储内存地址的变量,允许灵活访问和修改数据。引用则是变量的别名,提供了一种安全的直接访问方式。两者的主要区别在于指针可为空、可重新赋值,而引用必须在声明时初始化且不可改变。此外,指针支持多级,引用仅有一级,它们在自增操作和内存管理上也有不同。在返回动态内存或对象时,使用指针更为合适,以避免内存泄漏。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 指针

            指针本质上是一个变量,但是其中存放的值恰好是一个内存地址,可以通过这个地址来访问到一个确定的位置。

            每个数据块都有三块主要信息:名称、地址、数值

            其中名称是被人为的赋予其的一个临时名;地址是在堆栈中实际存放的位置,也是可以被计算机直接读取的地址;数值就是改地址中记录的数据

            指针的作用:可以随意指向数据类型相同的内存块,十分方便的访问数组和变量等;作为参数传递时传递指针可以直接改动原内存块中的值,不需要值传递时的拷贝数据操作。

  2. 引用

            是一种特殊的指针,是一个变量的别名,对引用的操作同样是在原内存块上操作

            引用的声明方法:类型标识符 &引用名 = 目标变量名;

  3. 区别

            指针是一个变量,储存的是地址;引用跟原变量是一个东西,只不过是一个别名而已

            指针可以是空值,可以在任何时候被初始化或被改变;引用必须在创建时初始化,且初始化后不可改变。

            指针有多级,引用只有一级

            sizeof指针得到指针的大小,sizeof引用得到引用数据的大小

            指针自增:跳过一个指针指向数据类型大小;引用自增:被引用数据自增

            如果返回动态内存或对象,必须用指针,引用可能导致内存泄漏

            指针会被分配初始空间,引用是引用数据别名,不会被分配初始空间

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