STL 中的常用算法


前言

本章主要记录 STL中的常用算法,以及它们的用途
本章内容仅为学习记录,如有纰漏,欢迎指正


简介:

  • 算法主要是由头文件<algorithm>,<functional>,<numeric>组成
  • <algorithm>范围较大,涉及比较,交换,遍历,查找,复制,修改等
  • <numeric>体积较小,只包括几个在序列上进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>定义了一些模板,用来声明函数对象

一.遍历

1.for_each

  • 作用:遍历容器
  • 定义:
for_each(InputIterator beg, InputIterator end, _Func);
  • for_each第三个参数传仿函数,普通函数,lambda表达式都是可以的
    例:
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}

	//for_each第三个参数传仿函数,普通函数,lambda表达式都是可以的
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val) {
		cout << val << " " ;
		});

输出结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

2.transform

  • 作用:将容器数据搬运至另一个容器
  • 定义:
OutputIterator transform(InputIterator beg, InputIterator end, OutputIterator destBeg, _Func);
  • 注意这里需要先将目标容器的空间开辟好,算法内部不会自动自动开辟空间
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}

	vector<int> target;
	//提前开辟空间
	target.resize(vec.size());
	
	//transform 的第四个参数是函数,返回值为容器的泛型类型
	transform(vec.begin(), vec.end(), target.begin(), [](int val) {
		return 10 - val;
		});

	for_each(target.begin(), target.end(), [](int val) {
		cout << val << " ";
		});

输出结果:

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

二.查找

1.find

  • 作用:查找元素,返回迭代器,找不到返回end
  • 定义:
InputIterator find(InputIterator beg, InputIterator end, const T& value);	
  • 底层使用"==" 号比较,如果需要比较自定义数据类型需重载 “==
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}

	vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), 9);
	if(it == vec.end())
	{
		cout << "no find" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << *it << endl;
	}

输出结果:

9

2.find_if

  • 作用:按条件查找,返回迭代器,找不到返回end
  • 定义:
InputIterator find_if(InputIterator beg, InputIterator end, _Pred);	
  • _Pred: 谓词(返回值为bool的仿函数),或者bool返回类型的函数
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}

	vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		return val > 6;
	});
	if(it == vec.end())
	{
		cout << "no find" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << *it << endl;
	}

输出结果:

7

3.adjacent_find

  • 作用:查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
  • 定义:
ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator beg, ForwardIterator end);
ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator beg, ForwardIterator end, _Pred);		
	vector<int> vec;
	vec.push_back(9);
	vec.push_back(6);
	vec.push_back(6);
	vec.push_back(4);
	vec.push_back(9);
	vec.push_back(1);
	vec.push_back(1);
	
	vector<int>::iterator it = adjacent_find(vec.begin(), vec.end());
	if(it == vec.end())
	{
		cout << "no find" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << *it << endl;
	}
	
	//自定义查找
	it = adjacent_find(vec.begin(), vec.end(), [](int num1, int num2){
		return num1 == num2 - 2;
	});
	if(it == vec.end())
	{
		cout << "no find" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << *it << endl;
	}

输出结果:

6
4

4.binary_search

  • 作用:二分查找,查找指定元素,找到返回true,否则false
  • 定义:
bool binary_search(RandomIterator beg, RandomIterator end, const T& value);
  • 查找序列必须有序,否则返回结果未知
  • 查找容器的迭代器必须为随机访问类型
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	if(binary_search(vec.begin(), vec.end(), 4))
	{
		cout << "find" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << "not be found" << endl;
	}

输出结果:

find

5.count

  • 作用:统计元素个数
  • 定义:
int count(InputIterator  beg, InputIterator end, const T& value);
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	cout << count(vec.begin(), vec.end(), 4) << endl;

输出结果:

1

6.count_if

  • 作用:按条件统计元素个数
  • 定义:
int count_if(InputIterator beg, InputIterator end, _Pred);
  • _Pred:谓词或返回类型为 bool值的函数
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	cout << count(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		return val > 5;
	}) << endl;

输出结果:

4

三.排序

1.sort

  • 作用:排序,可以手动制定排序规则(默认从小到大)
  • 定义:
sort(RandomIterator beg, RandomIterator end, _Pred);
  • 可以调用<functional>中的模板仿函数,快速的实现简单功能
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

2.random_shuffle

  • 作用:随机洗牌
  • 定义:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
random_shuffle(iterator beg, iterator end, _Func);
  • 没有啥深意,就是随机打乱,建议传入时间戳和随机种子,即可以真正意义上的打乱
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}

	//引入头文件<ctime>
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//随机打乱
	random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), [](int i){
		return rand() % i;
	});
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果: 随机未知

3.merge

  • 作用:容器元素合并,存储至另一个容器
  • 定义:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 两个容器必须有序,且排序规则相同才可使用(归并思想实现)
	vector<int> vec1;
	vector<int> vec2;
	
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec1.push_back(i);
		vec2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> target;
	target.resize(vec1.size() + vec2.size());
	
	merge(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), vec2.end(), target.begin());
	for_each(target.begin(), target.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

0 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14

4.reverse

  • 作用:反转指定范围元素
  • 定义:
reverse(BidirectionalIterator beg, BidirectionalIterator end);
	vector<int> vec;
	
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	reverse(vec.begin(), vec.end());
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

四.拷贝和替换

1.copy

  • 作用:指定范围元素拷贝
  • 定义:
OutputIterator copy(InputIterator beg, InputIterator end, OutputIterator dest);
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	vector<int> target;
	target.resize(vec.size());
	copy(vec.begin(), vec.end(), target.begin());
	for_each(target.begin(), target.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

2.replace

  • 作用:指定范围所有目标元素修改为新元素
  • 定义:
replace(const_iterator beg, const_iterator end, const T& val);
replace(const_iterator beg, const_iterator end, T& oldvalue, const T& newvalue);
replace(size_t pos, size_t len, const T& val); 
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	//第二种方式
	replace(vec.begin(), vec.end(), 1, 100);
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

0 100 2 3 4 5 6 7 8 9

3.replace_if

  • 作用:指定范围所有满足条件的元素修改为新元素
  • 定义:
replace(iterator beg, iterator end, _Pred, newvalue);
  • _Pred: 谓词或 返回值为bool类型的函数
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	replace(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		return val > 5;
	}, 100);
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";	
	});

输出结果:

0 1 2 3 4 5 100 100 100 100

4.swap

  • 作用:元素互换
  • 定义:
swap(T& c1, T& c2);
	vector<int> vec1;
	vector<int> vec2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec1.push_back(i);
		vec2.push_back(10 - i);
	}
	
	swap(vec1, vec2);
	for(int i = 0; i < vec1.size(); i++)
	{
		cout << vec1[i] << " " << vec2[i] << endl;
	}

输出结果:

10 0
9 1
8 2
7 3
6 4
5 5
4 6
3 7
2 8
1 9

五.算术生成

  • 注意以下算法均需要包含<numeric>头文件

1.accumulate

  • 作用:计算并返回容器元素累计总和,也可以用于字符串连接
  • 定义:
T accumulate(InputIterator beg, InputIterator end, const T& value);
T accumulate(InputIterator beg, InputIterator end, const T& value, _Func);
  • value为初始值
	vector<int> vec;
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	
	//默认为加法
	cout << accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0) << endl;
	//乘积
	cout << accumulate(vec.begin(), vec.end(), 1, multiplies<int>()) << endl;
	//自定义加法
	cout << accumulate(vec.begin(), vec.end(), 1, [](int acc, int num){
		return acc + num;
	}) << endl;

输出结果:

55
3628800
55

2.fill

  • 作用:向容器区间内赋值为相同元素,相比assignfill可以用于给数组赋值,而assign不行
  • 定义:
fill(InputIterator beg, InputIterator end, const T& value);
  • 在对多维数组赋值时,可以直接计算内存空间,传入指针赋值即可
	vector<int> vec;
	vec.resize(5);
	fill(vec.begin(), vec.end(), 10);
	
	for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int val){
		cout << val << " ";
	});

输出结果:

10 10 10 10 10

六.两容器的集合

  • 注:以下所有方法中,target容器都需要事先开辟好空间

1.set_intersection

  • 作用:求两容器的交集,返回target容器的结束位置迭代器
  • 定义:
iterator set_intersection(InputIterator beg1, InputIterator end1, InputIterator beg2, InputIterator end2, OutputIterator dest);
  • 使用时两个目标容器必须有序
	vector<int> vec1;
	vector<int> vec2;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec1.push_back(i);
		vec2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> target;
	//交集的空间大小不可能超过两个容器中,较小容器的大小
	target.resize(min(vec1.size(), vec2.size()));
	auto IEnd = set_intersection(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), vec2.end(), target.begin());
	
	for_each(target.begin(), IEnd, [](int val){
		cout << val << " ";
	});

输出结果:

5 6 7 8 9

2.set_union

  • 作用:求两容器的并集,返回target容器的结束位置迭代器
  • 定义:
iterator set_union(InputIterator beg1, InputIterator end1, InputIterator beg2, InputIterator end2, OutputIterator dest);
  • 使用时两个目标容器必须有序
	vector<int> vec1;
	vector<int> vec2;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec1.push_back(i);
		vec2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> target;
	//并集的空间大小不可能超过两个容器大小的和
	target.resize(vec1.size() + vec2.size());
	auto IEnd = set_union(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), vec2.end(), target.begin());
	
	for_each(target.begin(), IEnd, [](int val){
		cout << val << " ";
	});

输出结果:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

3.set_difference

  • 作用:求两容器的差集,返回target容器的结束位置迭代器
  • 定义:
iterator set_difference(InputIterator beg1, InputIterator end1, InputIterator beg2, InputIterator end2, OutputIterator dest);
  • 使用时两个目标容器必须有序
	vector<int> vec1;
	vector<int> vec2;
	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec1.push_back(i);
		vec2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> target;
	//差集的空间大小不可能超过两个容器中,较大容器的大小
	target.resize(max(vec1.size(), vec2.size()));
	auto IEnd = set_difference(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), vec2.end(), target.begin());
	
	for_each(target.begin(), IEnd, [](int val){
		cout << val << " ";
	});

输出结果:

1 2 3 4 5

总结

真好玩,就是有点费脑子

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