Godot 免费开源2D3D游戏引擎4.3最新版发布

新的音频资源:新的资源 AudioStreamInteractive、 AudioStreamPlaylistAudioStreamSynchronized 使您能够创建复杂、分层的音乐和过渡。

 2D 物理插值:创建额外的帧,使得帧数更高物理碰撞更流畅。“物理插值用于分离物理刻度和显示帧速率。它在最后一个物理位置和当前物理位置之间创建额外的帧。这减少了抖动,有效地使整体外观更加流畅。”

改造Shader着色器节点:可视化着色器编辑器已经彻底改造,变得更具视觉吸引力,并增强了大型复杂着色器图的可读性。

导航:将导航网格拆分成块,如果您正在开发一个包含大型游戏世界的项目,您可能需要考虑将导航网格拆分为更易于管理的块。这有助于内存分配,从而提高性能。虽然之前可以手动分割网格,但确保块正确对齐并非易事。这种对齐对于确保有效处理导航地图中的运行时更改至关重要。在此版本中, NavigationPolygon(2D) 和NavigationMesh(3D) 资源都获得了新属性,用于定义烘焙边界和边框大小偏移。结合使用这两个属性,可以自动烘焙导航网格块,使边缘与相邻块完美对齐。

二维:有新 Parallax2D 节点可用,实现视差。提高像素艺术的稳定性。
支持新的渲染驱动程序Direct3D 12:由于 Windows 首选 Direct3D,因此添加此新渲染驱动程序可提高与任何 Microsoft 平台的兼容性。此外,随着 Windows 最近进入 ARM,这意味着您从现在开始可以在这些设备上使用 Godot 引擎,以及为它们导出游戏。 

Godot新版特性网址:Godot 4.3, a shared effort

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