Blender是一款强大的三维建模和渲染软件,而OpenSceneGraph(OSG)是一个用于构建高性能图形应用程序的开源图形库。在本文中,我们将探讨如何使用OSG来创建类似于Blender的坐标轴样式,并展示相应的源代码。
首先,我们需要引入OSG库和一些必要的头文件。在C++中,你可以使用以下代码完成:
#include <osg/Geode>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/LineWidth>
#include
Blender是一款强大的三维建模和渲染软件,而OpenSceneGraph(OSG)是一个用于构建高性能图形应用程序的开源图形库。在本文中,我们将探讨如何使用OSG来创建类似于Blender的坐标轴样式,并展示相应的源代码。
首先,我们需要引入OSG库和一些必要的头文件。在C++中,你可以使用以下代码完成:
#include <osg/Geode>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/LineWidth>
#include