使用OSG制作Blender坐标轴样式

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本文介绍如何利用OpenSceneGraph(OSG)库在C++中创建类似于Blender的坐标轴样式,包括引入OSG库、生成坐标轴几何体、矩阵变换和添加到场景图的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Blender是一款强大的三维建模和渲染软件,而OpenSceneGraph(OSG)是一个用于构建高性能图形应用程序的开源图形库。在本文中,我们将探讨如何使用OSG来创建类似于Blender的坐标轴样式,并展示相应的源代码。

首先,我们需要引入OSG库和一些必要的头文件。在C++中,你可以使用以下代码完成:

#include <osg/Geode>
#include <osg/Geometry>
#include 
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