GDI+学习记录(17)-获取系统已安装的所有字体

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            g.Clear(Color.White);
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            //定义输出字体
            Font myFont = new Font("Arial", 15, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);

            //定义文本输出格式
            StringFormat strFmt = new StringFormat();
            strFmt.Alignment = StringAlignment.Near;
            strFmt.LineAlignment = StringAlignment.Near;

            string tempStr = string.Empty;

            //获取系统所有已安装的字体系列
            InstalledFontCollection installedCollection = new InstalledFontCollection();
            FontFamily[] fontFamilyArray = installedCollection.Families;
            int index = 0;

            //访问 fontFamilyArray 数组中的每一个成员
            foreach (FontFamily i in fontFamilyArray)
            {
                //获取当前字体系统的名称
                tempStr += i.Name + ",";
                index++;
            }

            //绘制所有字体
            Rectangle textOutRect = new Rectangle(0, 15, Width, Height);
            g.DrawString(tempStr, myFont, Brushes.Black, textOutRect, strFmt);

            tempStr = string.Format("系统中已经安装的字体有{0}种,其名称分别为:\n", index + 1);
            g.DrawString(tempStr,myFont,Brushes.Red,new PointF(0,0));
        }


效果图:

 

 

 

 

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