STL(Standard Template Library,标准模板库)--`vector`

STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++中一个功能强大的库,它提供了一组通用的模板类和函数,用于处理数据集合。`vector`是STL中的一个序列容器,用于存储连续的元素序列。以下是对`vector`的详细解释说明:

基本概念

- **动态数组**:`vector`本质上是一个可以动态增长和缩减的数组。
- **连续内存**:`vector`中的元素存储在连续的内存块中,这使得元素访问速度快,但插入和删除操作可能较慢。

主要特性

- **随机访问迭代器**:`vector`提供随机访问迭代器,允许以常数时间复杂度访问任何元素。
- **动态大小**:`vector`的大小可以动态变化,可以添加或删除元素。
- **内存管理**:`vector`自动管理内存,当元素数量超过当前容量时,会自动分配更大的内存并复制现有元素。

构造函数

- **默认构造**:创建一个空的`vector`。
- **初始化列表构造**:使用初始化列表创建`vector`。
- **复制构造**:创建一个现有`vector`的副本。

主要操作

- **`push_back()`**:在`vector`的末尾添加一个元素。
- **`pop_back()`**:移除`vector`末尾的元素。
- **`size()`**:返回`vector`中元素的数量。
- **`capacity()`**:返回`vector`当前分配的内存可以容纳的元素数量。
- **`resize()`**:调整`vector`的大小,可以增加或减少元素。
- **`clear()`**:移除`vector`中的所有元素,使其变为空。
- **`begin()`** 和 **`end()`**:返回指向`vector`开始和结束的迭代器。
- **`front()`** 和 **`back()`**:访问`vector`的第一个和最后一个元素。

元素访问

- **下标操作符**:使用`operator[]`可以直接通过下标访问元素,例如`vec[5]`访问索引为5的元素。
- **`at()`**:与下标操作符类似,但更安全,因为它会检查索引是否越界。

内存管理

- **`reserve()`**:提前分配足够的内存以存储指定数量的元素,避免多次重新分配。
- **`shrink_to_fit()`**:减少`vector`的容量以适应当前元素数量,释放未使用的内存。

范围操作

- **`insert()`**:在指定位置插入一个或多个元素。
- **`erase()`**:从`vector`中删除一个或多个元素。

特殊操作

- **`swap()`**:交换两个`vector`的内容。
- **`emplace_back()`**:在`vector`末尾构造一个元素,而不是先构造再插入。

性能特点

- **访问性能**:由于元素存储在连续内存中,访问速度快。
- **插入和删除性能**:在`vector`的末尾插入和删除元素是高效的,但在中间或开始位置操作可能较慢,因为需要移动元素。

使用场景

- 当你需要一个可以动态增长的数组,并且频繁访问元素时,`vector`是一个合适的选择。

`vector`是STL中使用最广泛的容器之一,它的灵活性和性能使其成为处理动态数组问题的首选。然而,使用`vector`时也需要考虑其性能特点,尤其是在插入和删除操作时。
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值