Golang和C++简单对比

编译

都可以静态编译,直接编译成二进制文件。目前,许多语言(比如Java,C#)都是基于运行时,能静态编译语言的不多,Go算一个。同时,都可以跨平台。

内存管理

在C++中,需要自己使用new和delete管理内存,尽管C++已经有了智能指针,但是有一些坑,不是那么好用。

Go虽是静态语言,但是自己管理内存,减轻了程序员的心智负担。这一点,非常重要。因为C++程序的崩溃,大多数时候都是内存问题,比如内存泄漏,非常难以解决。

标准库

一门语言开发效率高不高,它的标准库起着关键的作用。Go的标准库十分强大,常用的库几乎都有,开箱即用,十分顺手。C++的标准库里面的工具并不多,很多时候只能下载第三方库使用。不过,boost是一个著名的C++库,包含了大量的常用库。

性能

关于性能,看过几家测试的文章,得出结论的是Go性能非常强。绝大部分场景,可能不需要拼语言本身的性能,代码如何写才是关键。这个问题,我不太感兴趣。

并发编程

并发编程是Go语言的一大特色,可以轻松实现高并发,在语言层面就支持。C++只能调动系统API开启线程实现并发,语言层面并不支持。

语法复杂度

Go语言的语法简单,本身的语言特性不多,只有很少的关键字。对比C++,其语法越来越复杂,C++创始人都不敢说自己掌握C++。

开发和调试难度

C++的内存问题,很难排查和调试,比如内存越界,从程序崩溃的栈信息上可能就看不出来是什么问题,定位问题很难。Go进程中会启动Go自己的运行时,抛出的异常会指明错误信息,很容易能排查出问题。

总结

Go和C++都是偏后台的语言,都可以用来开发高性能的后台服务,但是由于C++历史辉煌,C++还可以做前端开发,比如QT开发,还可以嵌入式硬件级别的开发,C++应用范围更广。

对于后台服务器、中间件,Go非常适合,因为语言本身的特性,使得:

  • 开发的效率提高 缩短开发周期,包括编码时间、调试时间
  • 程序的稳定性、健壮性提高 减少崩溃的机会、容错性增加,有问题也可以快速定位解决

我本人有5年的C++开发经验和2年Go开发经验,最大感触就是Go节省了C++程序员的时间。开发同样的业务,使用Go语言最起码节省40%的时间。

Rust、Python和Golang是三种不同的编程语言,各有优缺点,下面是它们的详细优劣对比: Rust: 优点: 1. 静态类型、内存安全和高性能的编程语言,具有类似于C和C++的底层控制; 2. 可以保证线程安全,支持并行和异步编程; 3. 内存管理方面比C++更安全,有许多内存安全功能,如所有权和借用,可避免内存泄漏和数据竞争; 4. 社区活跃,有许多有用的库和工具。 缺点: 1. 学习曲线较陡峭,需要花费一定时间学习所有权和借用等概念; 2. 语言特性较多,代码量相对较大; 3. 由于语言特性的限制,Rust可能不适合开发一些大型复杂系统。 Python: 优点: 1. 简单易学,语法简洁,可以快速开发原型; 2. 具有强大的标准库和第三方库,可以处理各种任务; 3. 支持多种编程范式,如面向对象、函数式和面向过程编程; 4. 可读性好,常被用于教学和科学计算。 缺点: 1. 速度比较慢,不适合实时性要求高的场景; 2. Python的代码执行效率低于C++和Java等语言; 3. 由于动态类型的限制,Python不太适合大型复杂系统的开发。 Golang: 优点: 1. 静态类型语言,编译速度快,运行速度也很快; 2. 支持并发和并行编程,有goroutine和channel等特性; 3. 语法简洁,易于阅读和维护; 4. 适合构建高性能和可伸缩的网络应用程序。 缺点: 1. 内存管理方面不如Rust安全; 2. 语言特性相对较少,不如其他语言功能丰富; 3. 在处理一些密集计算或科学计算方面,Golang的性能可能不如其他专业的语言。 综合来看,选择哪种语言取决于具体的需求和场景。如果需要高性能和内存安全,可以选择Rust;如果需要快速原型开发和科学计算,可以选择Python;如果需要高并发和可伸缩的网络应用程序,可以选择Golang
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