用TCP/TP进行网际互连(2)
———— 基于UDP协议的客户-服务器socket实例
1、UDP网络编程架构
2、实现代码
- 服务器:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> /*包含socket()/bind()*/
#include <netinet/in.h> /*包含struct sockaddr_in*/
#include <string.h> /*包含memset()*/
#define PORT_SERV 8888/*服务器端口*/
#define BUFF_LEN 256 /*缓冲区大小*/
void static udpserv_echo(int s, struct sockaddr*client)
{
int n; /*接收数据长度*/
char buff[BUFF_LEN]; /*接收发送缓冲区 */
socklen_t len; /*地址长度*/
while(1) /*循环等待*/
{
len = sizeof(*client);
n = recvfrom(s, buff, BUFF_LEN, 0, client, &len);
/*接收数据放到buff中,并获得客户端地址*/
sendto(s, buff, n, 0, client, len);/*将接收到的n个字节发送回客户 端*/
}
}
int main(int argc, char*argv[])
{
int s; /*套接字文件描述符*/
struct sockaddr_in addr_serv,addr_clie; /*地址结构*/
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /*建立数据报套接字*/
memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv)); /*清空地址结构*/
addr_serv.sin_family = AF_INET; /*地址类型为AF_INET*/
addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
addr_serv.sin_port = htons(PORT_SERV); /*服务器端口*/
bind(s, (struct sockaddr*)&addr_serv, sizeof(addr_serv));
/*绑定地址*/
udpserv_echo(s, (struct sockaddr*)&addr_clie); /*回显处理程序*/
return 0;
}
- 客户端
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h> /*包含socket()/bind()*/
#include <netinet/in.h> /*包含struct sockaddr_in*/
#include <string.h> /*包含memset()*/
#define PORT_SERV 8888 /*服务器端口*/
#define BUFF_LEN 256 /*缓冲区大小*/
static void udpclie_echo(int s, struct sockaddr*to)
{
char buff[BUFF_LEN] = "UDP Login"; /*发送给服务器的测试数据05 */
struct sockaddr_in from; /*服务器地址*/
socklen_t len = sizeof(*to); /*地址长度*/
sendto(s, buff, BUFF_LEN, 0, to, len); /*发送给服务器*/
recvfrom(s, buff, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&from, &len);
/*从服务器接收数据*/
printf("recved:%s\n",buff); /*打印数据*/
}
int main(int argc, char*argv[])
{
int s; /*套接字文件描述符*/
struct sockaddr_in addr_serv; /*地址结构*/
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /*建立数据报套接字*/
memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv)); /*清空地址结构*/
addr_serv.sin_family = AF_INET; /*地址类型为AF_INET*/
addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
addr_serv.sin_port = htons(PORT_SERV); /*服务器端口*/
udpclie_echo(s, (struct sockaddr*)&addr_serv); /*客户端回显程序*/
close(s);
return 0;
}
3、运行效果
服务器:
客户端:
附上我的实验代码,测试成功的:
https://github.com/KevinBetterQ/Network-programming/tree/master/UDP-Practice