const 作用

使用const的好处在于它允许指定一种语意上的约束------某种对象不能被修改--------编译器具体来实施这种约束。

一、const用于定义常量。

    例如:const int N = 100;const int M = 200;
       这样程序中只要用到 NM就分别代表为整型100200NM为一常量,在程序中不可改变。

      const定义常量不仅能方便我们编程而且能提高程序的清晰性。
二、const修饰函数形式参数
       形式参数有输入形式参数和输出形式参数。参数用于输出时不能加const修饰,那样会使函数失去输出功能。因为const修饰的东西是不能改变的。
       const只能用于修饰输入参数。
C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。

值传递

指针传递

引用传递

void fun(int x)

{

  //修改实参在栈中副本

  x += 5;

}

void fun(int *x)

{

  //修改x指向的内存单元值
  *x += 5;

}

void fun(int &x)

{

  //修改的是x引用的对象值
  x += 5;

}

       1. 当输入参数用" 值传递" 方式时,不需要加const 修饰,因为用值传递时,函数将自动用实际参数的拷贝初始化形式参数,当在函数体内改变形式参数时,改变的也只是栈上的拷贝而不是实际参数。
       2. 当输入参数为ADT/UDT (用户自定义类型和抽象数据类型)时,应该将" 值传递" 改为"const & 传递" ,目的可以提高效率。
       例如:
       
void fun(A a);// 效率底。 函数体内产生A 类型的临时对象用于复制参数 a 构造、复制、析构过程都将消耗时间
void fun(A const &a);//提高效率。 " 引用传递" 不需要产生临时对象 引用有可能改变a, 所以加const

       3. 当输入参数用"指针传递"方式时,加const修饰可防止意外修改指针指向的内存单元,起到保护作用。
       例如:
              void funstrcopy(char *strdest,const char *strsrc)

              任何改变strsrc指向的内存单元,编译器都将报错保护了指针的内存单元,也可以保护指针本身,防止其地址改变。
       例如:
              void funstrcopy(char *strdest,const char *const strsrc)

三、const修饰函数的返回值
       如给"指针传递"的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰的同类型指针。
例如:
       const char *GetChar(void){};     

       char *ch = GetChar();//错误

       const char *ch = GetChar();//正确
四、 const修饰类的成员函数(函数定义体)
       任何不会修改数据成员的函数都应用const修饰,这样当不小心修改了数据成员或调用了非const成员函数时,编译器都会报错。
       const修饰类的成员函数形式为:

              int GetCount(void)const;

五、const与指针的关系:
       1. const char *p="hello";

       const指针,const数据,就是说p指向的那个内存空间的数据是不可变的,但p还可以指向新的内存地址。
2. char *const p="hello"; ?à char const *p="hello";

       const指针,const数据,就是说这个指针p一旦赋值或初始化,就不能在指向其他位置了,但其指向的位置的数据值是可变的。

3. const char *const p="hello";

       const指针, const数据,这个就很明显了,上述两者都不可变。
六、 在一个函数声明中,const可以指的是函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以指的是整个函数
  
   const1 int fun(int const2 &)const3 {}     
  const属性(1)是保证函数的返回值不被修改,也许你会质疑这种可能性,但是这种可能性确实存在,

       例如

             const rational operator *(const rational &lhs, const rational &rhs);

       为什么operator*的返回结果是一个const对象?因为如果不是这样,用户就可以做下面这样的坏事:
          rational a, b, c;
          ...
          (a*b)=c;//a*b的结果赋值
       如果abc是固定类型,这样做显然是不合法的。一个好的用户自定义类型的特征是,它会避免那种没道理的与固定类型不兼容的行为。对两个数的运算结果赋值是非常没道理的。声明operator*的返回值为const可以防止这种情况,所以这样做才是正确的。

       const属性(2)一般用引用传递,是为了保证该参数在函数中不允许被修改,一旦修改,编译器会报错。

       const属性(3)一般用于成员函数了,它有以下属性:
              1const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。
              2const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。





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