STM32学习——项目四:Wi-Fi插座_风扇_灯

目录

项目需求

项目框图

硬件清单

项目设计及实现

项目设计

项目实现

 AP模式:

STA模式:


项目需求

通过 ESP8266 模块,实现手机控制 wifi 插座 / 风扇 / 灯。

项目框图

硬件清单

  • ESP8266模块
  • CH340
  • 杜邦线

项目设计及实现

项目设计

 串口1用于与ESP8266通讯,串口2连接PC,用于打印log,查看系统状态。

项目实现

注意:
  1. 工作中一般不直接在中断服务函数里处理数据,而是在收到数据后直接丢给队列,再处理数据;
  2. 在中断服务函数里尽量减少使用延时函数及打印函数。

 AP模式:

#define SIZE 12

char buffer[SIZE];
char LJWL[]  = "AT+CWJAP=\"TP-LINK_5BE0\",\"888888880\"\r\n"; //入网指令
char LJFWQ[] = "AT+CIPSTART=\"TCP\",\"192.168.0.106\",8880\r\n"; //连接服务器指令
char TCMS[]  = "AT+CIPMODE=1\r\n";  //透传指令
char SJCS[]  = "AT+CIPSEND\r\n";	//数据传输开始指令
char QCMK[] = "AT+RST\r\n";		//重启模块指令
char AT_OK_Flag = 0;				//OK返回值的标志位
char AT_Connect_Net_Flag = 0;		//WIFI GOT IP返回值的标志位

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	// 判断中断是由哪个串口触发的
	if(huart->Instance == USART1)
	{
		// 判断接收是否完成(UART1_RX_STA bit15 位是否为1)
		if((UART1_RX_STA & 0x8000) == 0)
		{
			// 如果已经收到了 0x0d (回车),
			if(UART1_RX_STA & 0x4000)
			{
				// 则接着判断是否收到 0x0a (换行)
				if(buf == 0x0a)
				{
					// 如果 0x0a 和 0x0d 都收到,则将 bit15 位置为1
					UART1_RX_STA |= 0x8000;

					// 查看是否收到 WIFI GOT IP
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "WIFI GOT IP"))
						AT_Connect_Net_Flag = 1;
					
					// 查看是否收到 OK
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "OK"))
						AT_OK_Flag = 1;
					
					// 查看是否收到 FAIL
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "FAIL"))
					{
						int i = 0;
						for (i = 0; i < 5; i++)
						{
							HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_8);
							HAL_Delay(1000);
						}
						printf(QCMK);
					}
					
					// 灯控指令
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "L-1"))
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
					
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "L-0"))
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET);
					
					memset(UART1_RX_Buffer, 0, UART1_REC_LEN);
					UART1_RX_STA = 0;
				}
				else
					// 否则认为接收错误,重新开始
					UART1_RX_STA = 0;
			}
			else	// 如果没有收到了 0x0d (回车)
			{
				//则先判断收到的这个字符是否是 0x0d (回车)
				if(buf == 0x0d)
				{
					// 是的话则将 bit14 位置为1
					UART1_RX_STA |= 0x4000;
				}
				else
				{
					// 否则将接收到的数据保存在缓存数组里
					UART1_RX_Buffer[UART1_RX_STA & 0X3FFF] = buf;
					UART1_RX_STA++;
					
					// 如果接收数据大于UART1_REC_LEN(200字节),则重新开始接收
					if(UART1_RX_STA > UART1_REC_LEN - 1)
						UART1_RX_STA = 0;
				}
			}
		}
		// 重新开启中断
		HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
	}
}

int main(void)
{
  HAL_Init();

  SystemClock_Config();

  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  MX_USART2_UART_Init();

	HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn,0,0);
	// 开启接收中断
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
	HAL_UART_Transmit(&huart2, "let's go\r\n", strlen("let's go\r\n"), 100);
	printf(LJWL);

	//while(!AT_Connect_Net_Flag);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);
	HAL_UART_Transmit(&huart2, "333\r\n", strlen("333\r\n"), 100);
	AT_OK_Flag = 0;

	//发送连服务器指令并等待成功
	printf(LJFWQ);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);
	AT_OK_Flag = 0;

	//发送透传模式指令并等待成功
	printf(TCMS);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);
	AT_OK_Flag = 0;

	//发送数据传输指令并等待成功
	printf(SJCS);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);

  while (1)
  {
	printf("shoudao!!!\r\n");
	HAL_UART_Transmit(&huart2, "you are handsome\r\n", strlen("hello liangxu\r\n"), 100);
	HAL_Delay(3000);

  }
}

STA模式:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char buffer[SIZE];
//1 工作在路由模式
char LYMO[] = "AT+CWMODE=2\r\n";
//2 使能多链接
char DLJ[] = "AT+CIPMUX=1\r\n";
//3 建立TCPServer
char JLFW[] = "AT+CIPSERVER=1\r\n"; // default port = 333
//发送数据
char FSSJ[] = "AT+CIPSEND=0,5\r\n";

char AT_OK_Flag = 0; //OK返回值的标志位
char AT_Connect_Net_Flag = 0; //WIFI GOT IP返回值的标志位
char Client_Connect_Flag = 0;

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	// 判断中断是由哪个串口触发的
	if(huart->Instance == USART1)
	{
		// 判断接收是否完成(UART1_RX_STA bit15 位是否为1)
		if((UART1_RX_STA & 0x8000) == 0)
		{
			// 如果已经收到了 0x0d (回车),
			if(UART1_RX_STA & 0x4000)
			{
				// 则接着判断是否收到 0x0a (换行)
				if(buf == 0x0a)
				{
					// 如果 0x0a 和 0x0d 都收到,则将 bit15 位置为1
					UART1_RX_STA |= 0x8000;

					// 查看是否收到 WIFI GOT IP
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "WIFI GOT IP"))
						AT_Connect_Net_Flag = 1;
					
					// 查看是否收到 OK
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "OK"))
						AT_OK_Flag = 1;
					
					// 查看是否收到 FAIL
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "0,CONNECT"))
						Client_Connect_Flag = 1;
					
					// 灯控指令
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "L-1"))
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
					
					if(!strcmp(UART1_RX_Buffer, "L-0"))
						HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET);
					
					memset(UART1_RX_Buffer, 0, UART1_REC_LEN);
					UART1_RX_STA = 0;
				}
				else
					// 否则认为接收错误,重新开始
					UART1_RX_STA = 0;
			}
			else	// 如果没有收到了 0x0d (回车)
			{
				//则先判断收到的这个字符是否是 0x0d (回车)
				if(buf == 0x0d)
				{
					// 是的话则将 bit14 位置为1
					UART1_RX_STA |= 0x4000;
				}
				else
				{
					// 否则将接收到的数据保存在缓存数组里
					UART1_RX_Buffer[UART1_RX_STA & 0X3FFF] = buf;
					UART1_RX_STA++;
					
					// 如果接收数据大于UART1_REC_LEN(200字节),则重新开始接收
					if(UART1_RX_STA > UART1_REC_LEN - 1)
						UART1_RX_STA = 0;
				}
			}
		}
		// 重新开启中断
		HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
	}
}

int main(void)
{
  
  HAL_Init();

  SystemClock_Config();

  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  MX_USART2_UART_Init();
  
	HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn,0,0);
	// 开启接收中断
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
	HAL_UART_Transmit(&huart2, (const uint8_t *)"let's go\r\n", strlen("let's go\r\n"), 100);
	
	printf(LYMO);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);
	AT_OK_Flag = 0;
	printf(DLJ);
	while(!AT_OK_Flag) HAL_Delay(50);
	AT_OK_Flag = 0;
	printf(JLFW);
	while(!Client_Connect_Flag) HAL_Delay(50);
	AT_OK_Flag = 0;
	if(Client_Connect_Flag){
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET);
	}

  
  while (1)
  {
		//4 发送数据
		printf(FSSJ);
		HAL_Delay(2000);
		printf("Hello");
		HAL_Delay(2000);

  }
}

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提供温度、气压、湿度及光强度测量、服务器上报,以及Wi-Fi控制下的GPIO口 STM32是由意法半导体(STMicroelectronics)公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能、低功耗、高性价比32位微控制器系列。自其面世以来,STM32凭借其广泛的适用性和卓越的特性,已成为嵌入式系统设计领域的主流选择之一,广泛应用于工业控制、消费电子、物联网、汽车电子、医疗设备、智能家居等多个领域。 内核与架构 STM32产品线采用了不同版本的ARM Cortex-M内核,包括M0、M0+、M3、M4、M7等,分别对应不同级别的性能需求。这些内核提供单周期乘法、硬件除法、DSP指令集、浮点单元(FPU)等功能,以满足不同应用场景中的计算密集型任务需求。处理器架构遵循哈佛结构,具有独立的指令总线和数据总线,确保高效的代码执行和数据访问。 丰富的外设与接口 STM32微控制器集成了丰富的外设资源,以适应各种复杂系统设计。这些外设包括但不限于: 通信接口:如USART、UART、SPI、I2C、CAN、USB(全速/高速)、Ethernet、无线连接模块(如BLE、Wi-Fi)等,用于实现设备间的串行通信和网络连接。 定时器:多种通用定时器、高级定时器、基本定时器以及PWM输出,支持定时、计数、脉冲捕获、电机控制等多种功能。 模拟外设:高精度ADC(模数转换器)、DAC(数模转换器)、比较器、温度传感器等,用于采集和处理模拟信号。 存储器:内置Flash和SRAM,容量从几KB到几MB不等,满足不同应用的数据存储和运行空间需求。部分型号还支持外部存储器接口(如FSMC、Octo-SPI)以扩展存储能力。 安全与保护机制:如加密加速器、安全单元、内存保护单元(MPU)、看门狗定时器、时钟安全系统(CSS)等,保障系统安全稳定运行。 开发环境与生态系统 STM32拥有强大的软件支持和生态系统,简化开发流程并加速产品上市时间: 开发工具:官方提供STM32CubeMX初始化配置工具,帮助开发者快速进行项目设置、外设配置及代码生成。此外,还有STM32CubeIDE集成开发环境,集成了编译器、调试器和仿真器支持。 软件库:STM32Cube软件包包含HAL(硬件抽象层)库和LL(低层)库,前者提供跨平台、跨系列的统一API接口,后者直接面向寄存器提供高效访问。同时,还提供各类外设驱动、中间件组件(如FreeRTOS、FatFS、LwIP等)以及特定应用框架(如STM32Cube.AI for AI推理)。 社区与资源:ST官方社区、论坛、博客、技术文档、培训材料、应用笔记、用户案例等资源丰富,为开发者提供全方位的技术支持和交流平台。 产品线与封装 STM32产品线按性能、功耗、外设组合等特性划分为多个子系列,如STM32F、STM32L、STM32G、STM32H等,每个子系列下又包含多种型号,以适应不同成本、性能、尺寸和功耗要求。封装形式多样,从小型QFN、LQFP到大型BGA,满足不同应用场景的封装密度和散热需求。 综上所述,STM32微控制器以其强大的内核性能、丰富的外设集成、完善的开发支持和广泛的市场应用,为嵌入式系统设计提供了高度灵活且极具竞争力的解决方案。

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