Canvas绘制圆角矩形时的圆角粗边问题

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ViewCompat.setBackground(findViewById(R.id.text_view),
                createCircleRect(5, Color.RED, 30));
    }

    public ShapeDrawable createCircleRect(final int strokeWidth, final int strokeColor, final int radius) {
        Shape shape = new Shape() {
            @Override
            public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
                paint.setColor(strokeColor);
                RectF rectf= new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
                canvas.drawRoundRect(rectf, radius, radius, paint);
            }
        };
        return new ShapeDrawable(shape);
    }

使用以上代码绘制TextView的背景Shape,会发现,四个圆角的线宽要大于四边直线线宽。如图:
这里写图片描述

出现这种问题的原因是,使用Style.Stroke绘制粗线,基准线在中线,stroke边由中线向内外扩展。以上代码直接以矩形的最外一圈作为基准线,导致直线边只能绘制向里的一半线宽。所以Shape中的draw方法应该做如下修改:

        Shape shape = new Shape() {
            @Override
            public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
                paint.setColor(strokeColor);
                int d = strokeWidth / 2;
                RectF rectF= new RectF(d, d, getWidth()- d, getHeight()- d);
                canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
            }
        };

这样显示的圆角矩形就正常了:
这里写图片描述

感谢文章:Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载)给我的提示。

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