Python从零模仿我的世界(三)
于 2022-04-26 10:44:59 首次发布
本文介绍了如何使用Python从零开始创建一个模型类,特别是针对我的世界游戏中的方块进行详细讲解。首先,导入相关函数和队列,然后定义模型类的主体,接着重心转向方块类的编写。为了实现方块的视觉效果,作者指导读者创建包含不同纹理的图片文件,并介绍如何加载这些图片。最后,文章提供加载图片的代码实现,并预告下期内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成