1. 中断:源于外设
来源于格式各样的**硬件设备(注意是来自于的硬件设备的)**产生事件,常见的有以下:
- 系统对于用户敲击键盘的响应;
- 系统对于用户移动鼠标的响应;
- 网卡收到来自网络的数据时系统给予响应(epoll的实现依赖于此中断);
- 磁盘中断、显卡、声卡等事件的响应。
2. 异常:
OS被动处理意想不到的事件,来源于非法的指令、恶意程序或者合法程序执行到了不可预期的指令等,常见异常如下:
- 运算过程中执行了除零操作;
- 进程占用内存资源过高,如OOM;
- 程序中访问了不该访问的地址空间,如其他进程的地址空间、如野指针、
- 比如运行每个可执行文件是触发的do_page_fault异常;
- 断点调试等
3. 系统调用
用户/应用程序主动向操作系统发出请求,希望获取或者使用我们的硬件资源,或者希望操作系统帮我们做一些事情,如:
- recv(…)去接收网络数据
- fork()创建一个进程
- write()去写一个文件描述符
- open()、close()打开或者关闭一个文件
- …
我们的应用程序离不开系统调用,我们每次访问、使用硬件资源都需要进行系统调用,都需要经过操作系统之手。