PTA-1018(java)

1018 锤子剪刀布

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

FigCJB.jpg

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

我的思路:

要优化输入输出,不然java有点难过最后一个点。

在这里插入图片描述

代码:

package PTA;

import java.io.*;

/**
 * Copyright (C), 2019-2021, Kkoo
 * Author: Kkoo
 * Date: 2021/12/1 0001 9:03
 * FileName: PTA_1018
 */
public class PTA_1018 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //用BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //是过不了最后一个点的
        //参考了其他人用了
        // StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
        //才过了最后一个点
        StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
        PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
        //输入n
        in.nextToken();
        int n = (int)in.nval;
        //用wa wb 保存每一个手势的获胜次数 pj 保存平局次数
        int wa[] = new int[3];
        int wb[] = new int[3];
        int pj = 0;
        //判断谁获胜并且存储获胜手势
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            in.nextToken();
            String a = in.sval;
            in.nextToken();
            String b = in.sval;
            if (a.equals(b)) {
                pj += 1;
            } else if (a.equals("C")) {
                if (b.equals("J")) {
                    wa[0]++;
                } else {
                    wb[2]++;
                }
            } else if (a.equals("J")) {
                if (b.equals("C")) {
                    wb[0]++;
                } else {
                    wa[1]++;
                }
            } else if (a.equals("B")) {
                if (b.equals("C")) {
                    wa[2]++;
                } else {
                    wb[1]++;
                }
            }
        }
        int wina = wa[0] + wa[1] + wa[2];
        int winb = n - wina - pj;
        out.println(wina + " " + pj + " " + winb);
        out.println(winb + " " + pj + " " + wina);
        //我还以为概率要怎么算原来只要看哪一个手势获胜次数最多
        out.print(gl(wa[0], wa[1], wa[2]) + " " + gl(wb[0], wb[1], wb[2]));
        out.flush();
    }

    public static char gl(int c, int j, int b) {
        if (b >= c && b >= j) {
            return 'B';
        }
        if (c > b && c >= j) {
            return 'C';
        }
        return 'J';
    }
}
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