2. 主动器(Proactor)
(1)Proactor需要调用者定义一个异步执行的操作,例如,socket的异步读/写;
(2)执行异步操作,异步事件处理器将异步请求交给操作系统就返回了,让操作系统去完成具体的操作,操作系统在完成操作之后,会将完成事件放入一个完成事件队列。
(3)异步事件分离器会检测完成事件,若检测到完成事件,则从完成队列中取出完成事件,并通知应用程序注册的完成事件处理函数去处理;
(4)完成事件处理函数处理异步操作的结果。
下面是一个基于boost::asio的异步服务器:
#include "stdafx.h"
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind/placeholders.hpp>
#include <boost/bind/bind.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <boost/smart_ptr/enable_shared_from_this.hpp>
using namespace boost::asio;
namespace
{
typedef boost::asio::io_service IoService;
typedef boost::asio::ip::tcp TCP;
std::string make_daytime_string()
{
using namespace std;
time_t now = std::time(NULL);
return ctime(&now);
}
class tcp_connection
: public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
static pointer create(IoService& io_service)
{
return pointer(new tcp_connection(io_service));
}
TCP::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
message_ = make_daytime_string();
boost::asio::async_write(
socket_,
boost::asio::buffer(message_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
private:
tcp_connection(IoService& io_service)
: socket_(io_service)
{
}
void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
size_t /*bytes_transferred*/)
{
printf("write data!!!");
}
TCP::socket socket_;
std::string message_;
};
class tcp_server
{
public:
tcp_server(IoService& io_service)
: acceptor_(io_service, TCP::endpoint(TCP::v4(), 10000))
{
start_accept();
}
private:
void start_accept()
{
tcp_connection::pointer new_connection =
tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());
acceptor_.async_accept(
new_connection->socket(),
boost::bind(&tcp_server::handle_accept,
this,
new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
}
void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_connection->start();
start_accept(); //继续监听,否则io_service将认为没有事件处理而结束运行
}
}
TCP::acceptor acceptor_;
};
}
// tcp_connection与tcp_server封装后
void test_asio_asynserver()
{
try
{
IoService io_service;
tcp_server server(io_service);
// 只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}
int main()
{
test_asio_asynserver();
return 0;
}
有连接时需要写入数据,但是写入数据并不是由用户写入的,而是把需要写入的数据提交给了系统,由系统择机写入,堆栈如下:
总结两者,可以看出Reactor采用的是同步IO,主动器采用的是异步IO。个人认为简单来说,同步IO是发出了请求,不管阻塞还是非阻塞,都需要调用者主动去check调用的结果;而异步IO是由被调用者通知调用者来处理结果。