[图论]负环,SPFA

P3385 【模板】负环

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include<vector> 
#include<queue>
#include<string.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 10;

struct edge {//领链表
    int to;//表示到哪个点
    int wei;//表示边的权重
    edge(int a, int b) {
        to = a;
        wei = b;
    }
};

vector<edge>adj[2005];
//adj[u][i].to,u表示起点,to表示第i条边指向的终点
int dis[maxn];//表示单个源点到达u的距离,开始时除源点全部初始化为inf
int vis[maxn];//注意不是如dijkstra算法一样判断是否松弛过,因为spfa算法有负数也就是可以重复松弛一条边,spfa要将所有松弛的终点入队用它来松弛其他连接的点,
//所以vis判断该点是否在队列中
int inque[maxn];//记录某点的入队次数,如果大于n则表示有负环.
int n, m, t, s;
queue<int>q;
bool Spfa() {

    dis[1] = 0;//将源点距离初始化为1
    q.push(1);//将源点入队

    while (!q.empty()) {//循环
        int u = q.front();//队首出队
        q.pop();//弹出
        vis[u] = 0;//表示u不在队列里了
        if (inque[u] > n) {//判断负环
            printf("YES\n");
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < adj[u].size(); i++) {//把点u连接的所有边都遍历
            int tt = adj[u][i].to;//该边指向的点
            if (dis[u] + adj[u][i].wei < dis[tt]) {//如果可以松弛
                dis[tt] = dis[u] + adj[u][i].wei;//松弛
                inque[tt]++;//松弛次数增加 
                if (!vis[tt]) {//如果v没有入队

                    vis[tt] = 1;//入队
                    q.push(tt);
                }
            }
        }
    }
    printf("NO\n");
    return true;
}


int main()
{
    int u, v, w;
    scanf("%d", &t);
    while (t--) {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        memset(inque, 0, sizeof(inque));
        memset(dis, 0x7f, sizeof(dis));
        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
            adj[u].push_back(edge(v, w));
            if (w >= 0)  adj[v].push_back(edge(u, w));//大于等于0时双向边
        }
        Spfa();
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            adj[j].clear();//清空
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值