OO设计原则总结
OO设计原则就是面向对象的设计原则。
共分为五个原则:
SRP :The Single Responsibility Principle 单一责任原则
OCP:The Opne-Closed Principle 开放-封闭原则
LSP :The Liskov Substitution Principle Liskov替换原则
DIP :The Dependency Inversion Principle 依赖转置原则
LSP:The Interface Segregation Principle 接口聚合原则
1、单一责任原则
不应该有多于一个原因让ADT发生变化,否则拆分开。也就是将多个责任分离开,“自己只干自己的事”
2、开放-封闭原则
两层含义:面对扩展性的开放;面对修改的封闭。也就是说模块是可扩展的,但模板自身的代码不可被修改。
3、Liskov替换原则
子类型必修能替换其基类型;派生类必须能够通过其基类的接口使用,客户端无需了解二者之间的差异。
4、接口隔离原则
不能强迫客户端依赖他们不需要的接口。也就是说需要把一个很大的接口细分为多个小接口,每个不同的接口为客户端提供不同的服务,客户端只找自己所需要的接口。
5、依赖转置原则
抽象的模块不应依赖于具体的模块,而具体的应该依赖抽象的。也就是说delegation的时候要通过interface来建立联系,而非具体子类。