Orz游戏开发框架代码研究

该框架的用户需要:

一、撰写Director的派生类及其工厂类

二、在程序住函数中撰写配置语句。包括导演工厂、各种子系统、逻辑。

以上两点的代码在不同游戏中改动性不大。


场景构建的相关代码应存在于用户导演类的doEnable()函数中。

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