C # 委托delegate 改 事件event

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        delegate void UpdateLableText(string text); //关于怎样将委托 改为 事件       
        static event UpdateLableText UpdateEvent;
        public Form1()
        {
            UpdateEvent += UpdateLable;  // event += delegate
            Thread thread = new Thread(this.PingJob);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
            InitializeComponent();
        }
        
        void UpdateLable(string text)
        {
            if (label2.InvokeRequired)
            {
                label2.Invoke( 
                  // new MethodInvoker(delegate { label2.Text = text; })  //这样写就不用写下面的else分支
                    new UpdateLableText( UpdateLable), new object[] { text }  );     //如果这样写,需要写else分支    
            }
            else
            {                 // If we're running on the UI thread, we'll get here, and can safely update the label's text.
                label2.Text = text;
            }
        }
        Ping ping = new Ping();
        public void  PingJob()
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                PingReply pingReply = ping.Send("127.0.0.1", 3);
                if(pingReply.Status== IPStatus.Success)
                {
                    // UpdateLable("网络畅通"); //调用委托
                    UpdateEvent("网络畅通"); //调用事件  ,差不多,只不过事件要static 且 +=委托
                    Console.WriteLine("网络畅通");
                }
                else
                {
                    //UpdateLable("网络连接异常"); //调用委托
                    UpdateEvent("网络连接异常");//调用事件  ,差不多,只不过事件要static 且 +=委托
                    Console.WriteLine("网络连接异常");
                }
            }
        }     
    }
}

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