[2048]Unity怎么在场景中给游戏对象添加透明图片

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效果预览

​实现流程

​第一步 导入并设置透明图片素材

第二步 创建平面并设置好大小位置旋转

第三步 将图片拖动到Plane面板上(系统会自动生成对应的材质Material)

第四步 更改Material的Shader预制类型(注意不要选错)


效果预览

实现流程

该方案采用在Cube游戏对象外创建Panel平面调整好相对位置之后贴图(放材质)实现


第一步 导入并设置透明图片素材

第二步 创建平面并设置好大小位置旋转

 

第三步 将图片拖动到Plane面板上(系统会自动生成对应的材质Material)

第四步 更改Material的Shader预制类型(注意不要选错)

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