面向对象_static的注意事项

/*
static关键字注意事项
A:太静态方法中没有this关键字
如何理解呢?
因为静态是随着类的加载而加载的,this是随着对象的创建而存在的。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法

简单记:
静态只能访问静态
*/
class Teacher{
public int num = 10;
public static int num2 = 20;

public void show(){
System.out.println(num);//隐含的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(this.num);//明确的告诉你访问的是成员变量
method();
System.out.println(num2);
System.out.println("------");
}

public static void method(){
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}


class TeacherDemo{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Teacher tc = new Teacher();
tc.show();

Teacher.method();
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值