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引言
前面我们介绍了面向对象的封装、继承和多态这三个基本特性,并且分别对封装和继承简单的举例做了说明。这一篇针对多态性进行展开介绍。
什么是多态?
我们先基于所有的编程语言介绍了什么是多态以及多态的分类。然后再重点介绍下Java中的多态。
多态(Polymorphism):指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一个单一的符号来表示多个不同的类型。一般情况下,可以把多态分成以下几类:
- 特设多态:为个体的特定类型的任意集合定义一个共同接口。
- 参数多态:指定一个或多个类型不靠名字而是靠可以标识任何类型的抽象符号。
- 子类型:一个名字指称很多不同的类的实例,这些类有某个共同的超类。
特设多态
特设多态是程序设计语言的一种多态,多态函数有多个不同的实现,依赖于其实参而调用相应版本的函数。
参数多态
参数多态在程序设计语言与类型论中是指声明与定义函数、复合类型、变量时不指定其具体的类型,而把这部分类型作为参数使用,使得该定义对各种具体类型都适用。
参数多态其实也有很广泛的应用,比如Java中的泛型就是参数多态的一种。参数多态另外一个应用比较广泛的地方就是函数式编程。
子类型多态
在面向对象程序设计中,计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。
这种子类型多态其实就是Java中常见的多态,下面我们针对Java中的这种子类型多态展开介绍下。
Java中的多态
Java中的多态的概念比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
Java中多态其实是一种运行期的状态。为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件:
- 有类继承或者接口实现
- 子类要重写父类的方法
- 父类的引用指向子类的对象
简单来一段代码解释下:
父类:
public class Parent {
public void call(){
System.out.println("im Parent");
}
}
子类:
public class Son extends Parent{//1.有类继承活接口实现
@Override
public void call(){//2.子类要重写父类的方法
System.out.println("im Son");
}
}
public class Daughter extends Parent{//1.有类继承活接口实现
@Override
public void call(){//2.子类要重写父类的方法
System.out.println("im Daughter");
}
}
测试:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//3.父类的引用指向子类的对象
Parent ps = new Son();
ps.call();
System.out.println("——————————————————————————————————————");
//3.父类的引用指向子类的对象
Parent pd = new Daughter();
pd.call();
}
}
这样,就实现了多态,同样是Parent类的实例,ps.call 调用的是Son类的实现、pd.call调用的是Daughter的实现。
有人说,你自己定义的时候不就已经知道ps是son,pd是Daughter了么。但是,有些时候你用到的对象并不都是自己声明的。
比如Spring 中的IOC出来的对象,你在使用的时候就不知道他是谁,或者说你可以不用关心他是谁。根据具体情况而定。
IOC,是Ioc—Inversion of Control 的缩写,中文翻译成“控制反转”,它是一种设计思想,意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
换句话说当我们使用Spring框架的时候,对象是Spring容器创建出来并由容器进行管理,我们只需要使用就行了。
静类多态
上面我们说的多态,是一种运行期的概念。另外,还有一种说法,认为多态还分为动态多态和静态多态。
上面提到的那种动态绑定认为是动态多态,因为只有在运行期才能知道真正调用的是哪个类的方法。
很多人认为,还有一种静态多态,一般认为Java中的函数重载是一种静态多态,因为他需要在编译期决定具体调用哪个方法。
人生在世,谁都会遇到挫折,适度的挫折具有一定的积极意义,它可以帮助人们驱走惰性,促使人奋进。挫折又是一种挑战和考验。英国哲学家培根说过:"超越自然的奇迹多是在对逆境的征服中出现的。"关键的问题是应该如何面对挫折。 ————《人们日报》