win32:超时Timeout和延时Delay的区别

我在很久一些写了一篇《Sleep与WaitForSingleObject/WaitForXXXX的区别》,已经阐明了Sleep和WaitForxxx的区别了,前者是睡眠,后者是等待。睡眠≠等待!线程本身是有状态的,也存在几个不同状态的队列的,状态不同,它就切入到了不同的队列。

所谓的睡眠,就是挂起当前线程,主动放弃当前线程余下的时间片,线程进到了阻塞状态了。

所谓的超时等待,是给定最大超时等待,不主动放弃当前线程时间片,线程不睡眠,先进入等待队列,一旦有信号触发就会立即唤醒,线程状态切到Running,往下跑。

如果是Sleep就会放弃当前时间片并且睡眠,无法通过有信号而唤醒,一直阻塞在这里等待时间满,还会导致僵死。所以,编程中,尽量不要用sleep去等待,特别是UI相关编程。

特别是需要根据特定信号唤醒的场景,原理上讲必须用Wait.

本文继续啰嗦一下Sleep与Timeout的区别。

因为我发现身边许多程序员在滥用。

超时就是TimeOut,是最大等待时间,在时间段内,只要有信号出现它都会及时退出来,它等待中是最高效的方式。它的适用场景可以是任意场景,大不了认为超时失败就可以了。

延时(Sleep,Delay,Dwell),是固定等待时间,无论在之间有没有信号,它都不会退出。这部分延时的时间多少合适了,完全就靠理论计算+经验值测试了。它的效率很低,适用场景也很固定,大多用于保证时序(timing), 该完成的东西尽可能完成。

如果遇到有什么疑问,可留言或站内私信消息。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凌志辉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值