Linux 应用程序:
#include <unistd.h>
usleep(n) //n微秒
内容说明:本函数可暂时使程序(休眠)停止执行。参数为要暂停的微秒数(us)。
sleep(n)//n秒
内容说明**:挂起指定秒数使程序休眠。
Linux 驱动程序:
#include <linux/delay.h>
//形参均为 unsigned long 类型
ndelay(n); 延时n纳秒
udelay(u); 延时u微秒
mdelay(n); //延时n毫秒
QT程序
#include <QTime>
- QTime ,不停地处理事件,以使得程序保持响应。
QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000)
QCoreApplication::processEvents();
- QElapsedTimer ,这是Qt4.7引入的新的类,和QTime相比,它提供了更快的计算 elapsed 时间的方法。
QElapsedTimer t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000) //延时1ms,阻塞线程
QCoreApplication::processEvents();
- QT多线程无阻塞延时方法
void delayMs(unsigned int ms)
{
QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(ms, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
}
- QT多线程程序使用以下进行延时处理:
#include <QThread>
//形参均为 unsigned long 类型
QThread::sleep(s) //等待s秒,阻塞线程,
QThread::msleep(m) //等待m毫秒,阻塞线程
QThread::usleep(u) //等待u微秒,阻塞线程
QThread::wait() //等待该线程执行完成,否则一直等待,使得该函数后面代码无法执行
Windows:
#include <windows.h>
Sleep(100); //停留100毫秒
注意:阻塞CPU运行,使得CPU占用率变高。