C++常引用的解释

常引用:

如果在定义引用变量时用const修饰,则被定义的引用就是常引用。

定义常引用的格式:const 数据类型 & 引用变量 = 变量名;

1.定义一个常引用后,就不能通过常引用更改引用的变量的值。

int a = 10;

const int & b = a;

若试图 使用常引用 b = 20;来更改 a 的值 是错误的。

但可以通过变量a本身来改变a的值:

a = 20;

2.常引用主要用来修饰函数的形参,在函数体内就不能通过形参改变实参的值了,保证了函数调用时实参是“安全”的,这样的形参称为只读形参。

void fun(const int & x,int & y )

{

 x = 10;   //这是错误的,形参变量x不可修改

y  = 20;

}

3.如果引用的对象不是左值,当引用为const时,C++将创建临时变量,让引用指向临时变量。

左值:是可以被引用的数据对象,可以通过地址访问他们,例如:变量、数组元素、结构体成员、引用和解引用的指针。

引用的本质是指针常量,始化时需要指向有地址的变量。而常量本身没有地址

const int & a = 10;

等同于

int temp = 10;

const int & a = temp;

4. 使用常引用时创建临时变量的条件 

1.对象的数据类型是正确的,且不是左值,才能创建临时变量。

const int & a = 10; //正确 10 是 int 型常量

const int & b = "我很帅";  //错误  使用的是c风格字符串 const  char* 类型常量,不是int 型 

2.对象的数据类型不正确,但可以转化成正确的数据类型。

const int & a = 'a';                   //char型常量,但可以转换成int型

const string & b = "我很帅";   //c风格字符串 const  char* 类型常量,但可以转化成string 类型

5.使用const修饰形参时,可以将常量作为实参传入函数中。

void fun(const string & x,const int & y)

{

 cout<<x<<y<<endl;
}

int main()

{

fun("5+3 等于 ",8);

return 0;
}

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