引用

引用

引用是一种声明关系,声明时候必须初始化,引用不开辟空间;

int a=50;
int &ra=a; //ra是a的引用;
sizeof(a);
sizeof(ra);

赋值
int b200;
ra=b;            //赋值
int &ra=b;   //重声明,错误

可对引用,再次引用,引用的引用再次引用…多次引用的结果是某一变量具有多个别名;
&前面有类型,都是引用,其他情况都是取地址;
简单区分:=左边是引用,右边是取地址
int &ra; &a;
引用的本质是对指针的包装,指针可以有引用,不应该有引用的指针(不可以对引用取地址,引用没有地址);

1.可以定义指针的引用,但是不能定义引用的引用

int a;
int p=&a;
int &ra=a;
int &&rraa=ra; //错误,不能对引用(rraa)在引用

int *p=&a;
int *&rp=p; //

2.可以定义指针的指针(二级指针),但是不能定义引用的指针

int *p=&ra;
int &ra=a; //ra是一个引用;
int *& //指针的引用;合法
int & * //引用的指针(错误)

3.可以定义指针数组,但是不能定义引用数组,可以定义引用

int *p[]={&x,&y,&z}; //正确,指针数组
int &rp[]={x,y,z}; //错误,引用数组
int arr[]={1,2,3,4,5};
int (&arr)[3]=arr; //正确的
数组名称== int * n

4.常引用

const引用

const int a;
int *p=&a; //C正确,C++错误
const int *p=&a; //C++

对指针的引用

int main(){
    int a = 5;
    int num1(5);
    int num2(10);
    int *pnum(&num1);
    int * &rpnum(pnum);  //是一个引用,引用的类型是int *

    rpnum = &num2;

    std::cout << *pnum << std::endl; //10

    system("pause");
    return 0;
}

引用可以改变指针的指向,还可以改变指针指向的值

    int num1(5);

    int *&p = &num1;   //错误,无法从int *转化成int *&

&取地址是在CPU,不是在内存;
&&代表引用右值。
int *&&rpnum=&num1;

return的值无法取地址

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