c语言——结构体

文章介绍了结构体在编程中的基本概念,包括结构体的声明作为值的集合,成员可以是各种类型。接着讲解了结构体变量的定义和初始化,特别是嵌套结构体的处理。还讨论了结构体成员的访问方式,使用点操作符(.)和箭头操作符(->)。最后,文章提到了结构体在函数传参时应传地址以优化性能,因为传值可能导致大结构体带来的性能问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,我是小锋今天我们来学习结构体

结构体的声明

结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
我们的生活多姿多彩,对于生活中的简单对象我们可以用变量来描述它比如说:时间,物体的颜色,价钱。这些都是简单对象我们可以用变量来描述,那如果是一个人呢,一本书呢。这些复杂对象都不是单一变量可以描述的所以我们用到了结构体。

 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单

这是很简单的初始化

那如果结构体中还有结构体该怎么初始化?

 结构体成员的访问

结构体变量访问成员分为两种情况:

1,直接访问结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。

 

2,通过结构体变量的地址是用(->)访问的。

结构体传参 

结构体传参是也分两种

1,传值

 

2,传址

 

上面两种方式哪一种更好呢?

答案是传地址更好

函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

 总结:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

 以上就是全部内容了,如果有错误或者不足的地方欢迎大家给予建议。 

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值