集合3--Map集合

——我是LGM_Hakka,请多多指教。

Map集合

1、特点

A.     内部存储的是键key和值value,是一对。

B.     键是唯一的,值可以不唯一

C.     如果键相同,值将被覆盖。

D.     put方法会返回上一次的值。若上一次没有值,则返回null。

E.      如果键不存在,返回null,通过此方法用于判断键是否存在。

F.      所有的键可以用单列集合获取到,又因为map集合中的键要保证唯一性,所以Map集合的键是可以用Set集合接收。

G.     所有的值可以用Collection获取到。因为值是不一定是唯一的。

H.     Set entrySet();将map集合中映射关系存储到了Set集合中

I.       映射关系:其实就是指键和值的对应关系。映射关系的类型是Map.Entry

J.       Map集合没有迭代器,取出元素的方式:

将Map集合转成单列集合,在使用单列集合的迭代器就可以了

2、Map常见的类

A.    TreeMap类:数据结构:二叉树。不是同步的。可以对map集合中的键进行排序。

B.    HashMap类:数据结构:哈希表。非同步的,允许null作为键和值。

C.    LinkedHashMap类:是HashMap的子类,基于链表+哈希表。可以保证map集合有序,即:取出的顺序与存入的顺序一致。

D.    Hashtable类: 数据结构: 哈希表。同步的,不允许null作为键和值。被hashMap类代替。

E.     Properties类:是HashTable的子类,属性集,键和值都是字符串,而且可以结合流进行键值的操作。

3、Map集合的用法

A.     分析问题时出现对应关系时,用map集合。

B.     如果对应关系中出现了有序数字,想到数组。

C.     注意:如果对应关系个数不确定,还是以map为主。

4、Map和Collection的区别

Map:是双列集合。键必须唯一,值可以重复,成对出现的集合

Collection:是单列集合,它的子接口List的元素是可以重复的,而Set集合中元素是唯一的。

5、用HashMap集合存数据用自定义对象当做键的话,为什么要重写 hashCode()方法和equals()方法?

因为如果用自定义对象当做键的话,要保持元素的唯一性(因为键是唯一的)

HashMap 通过名字可以看出他是 哈希结构,所以如果想要保持元素的

唯一性需要重写这两个方法.

6、TreeMap存储自定义对象并遍历(自定义对象做键)

注意:如果用自定义对象做键的话,需要做以下两个操作

实现排序方式一:让对象所属的类去实现Comparable接口

实现排序方式二:用TreeMap的带参构造,在参数位置接收 Comparator 接口对象。

7、HashMap和Hashtable的区别

A:HashMap:线程不安全,效率高,允许键和值为null。

B:Hashtabl:线程安全,效率低,不允许键和值为null。

8、什么时候用哪个集合

      是否键值对?

           是:Map

                 是否对键排序?

                      是:TreeMap

                      否:HashMap

                 不懂的情况下,使用HashMap。

           否:Collection

                 是否唯一

                      是:Set

                            是否对元素进行排序?

                                  是:TreeSet

                                  否:HashSet

                            不懂的情况下,使用HashSet

                      否:List

                            是否要安全:

                                  是:Vector(真正开发中也不用)

                 List list =Collections.synchronizedList(new ArrayList());

                                  否:ArrayList,LinkedList

                                       查询多:ArrayList

                                       增删多:LinkedList

                            不懂的情况下,使用ArrayList

9、实例1

/*
 * 1.首先定义一个标准学生类(name,age属性)
 */
class Student {
	// 定义姓名属性
	private String name;
	// 定义年龄属性
	private int age;

	// 无参构造
	public Student() {
	}

	// 带参构造
	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	// 获取姓名属性
	public String getName() {
		return name;
	}

	// 设置姓名
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	// 获取年龄
	public int getAge() {
		return age;
	}

	// 设置年龄
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return  name + "\t" + age ;
	}
}
// --------------------
/*
 * 需求:创建一个HashMap集合,然后存入3个成对的元素,
 * 要求key是String类型,value是Student类型
 */
public class HashMapStuDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Map<String, Student> map = new HashMap<String, Student>();
		Student s1 = new Student("张三", 21);
		Student s2 = new Student("李四", 25);
		Student s3 = new Student("王五", 23);

		map.put("0001", s1);
		map.put("0002", s2);
		map.put("0003", s3);
		
		// 获取键值对---第二种方法
		// Set<String> set = map.keySet();
		// for (String string : set) {
		// Student s = map.get(string);
		// System.out.println(string + "\t" + s.getName() + "\t" + s.getAge());
		// }

		// 获取键值对---第二种方法
		// 此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
		Set<Map.Entry<String, Student>> set = map.entrySet();
		// 遍历
		for (Map.Entry<String, Student> e : set) {
			// 获取键
			String key = e.getKey();
			// 获取值
			Student s = e.getValue();
			// 打印键值
			System.out.println(key + "\t" + s);
		}
	}
}
// --------------------
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
 * 需求:创建一个HashMap集合,然后存入3个成对的元素,
 * 要求key是Student类型,value是String类型
 */
public class HashMapStuDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建HashMap对象
		Map<Student, String> map = new HashMap<Student, String>();
		// 创建学生对象
		Student s1 = new Student("张三", 21);
		Student s2 = new Student("李四", 25);
		Student s3 = new Student("王五", 23);
		// 将学生对象存入HashMap集合中
		map.put(s1, "0001");
		map.put(s2, "0002");
		map.put(s3, "0003");
		// 创建Set集合,用于存储HashMap的所有键
		Set<Student> set = map.keySet();
		// 遍历Set集合
		for (Student s : set) {
			// 获取键所对应的值
			String str = map.get(s);
			System.out.println(str + "\t" + s);
		}

	}
}
// --------------------
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/*
 *     1  创建一个TreeMap,存储5对元素,
 * 	   2  用自定义对象做键,String做值
 */
public class TreeMapStu2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建TreeMap对象,带匿名对象比较器
		Map<Student, String> tree = new TreeMap<Student, String>(new Comparator<Student>() {
			@Override
			public int compare(Student o1, Student o2) {
				int temp = o1.getAge() - o2.getAge();
				return temp == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : temp;
			}
		});
		
		// 创建学生对象
		Student s1 = new Student("zhangsan", 22);
		Student s2 = new Student("lisi", 24);
		Student s3 = new Student("wangwu", 23);
		Student s4 = new Student("zhaoliu", 29);
		Student s5 = new Student("chenqi", 20);

		/*
		 * 用自定义对象做键,String做值
		 */
		tree.put(s1, "3");
		tree.put(s2, "1");
		tree.put(s3, "5");
		tree.put(s4, "4");
		tree.put(s5, "2");
		Set<Student> set = tree.keySet();
		for (Student s : set) {
			String str = tree.get(s);
			System.out.println(str + "   " + s);
		}
	}
}

10、实例2

import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/*
 * 有一个字符串:  "cbxzbvavdvgd"  要求获取字符串中,
 * 每一个字母出现次数:"a(1)b(2)c(1)d(2)g(1)v(3)x(1)z(1)"
 * 思路:
 * 1、定义一个变量接收字符串
 * 2、定义一个字符数组,将字符串转为字符数组
 * 3、定义一个双列集合,因为需要排序,所以定义TreeMap集合
 * 4、遍历字符数组,查找在TreeMap集合中,有没有出现
 * 		如果没有,将该字符存入集合中,值为1
 * 		如果有,将该字符对应的值+1,重新将该字符及对应的值,存回集合中
 * 5、定义StringBuilder,用于拼接字符串
 */

public class TreeMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个变量接收字符串
		String str = "cbxzbvavdvgd";
		// 定义一个字符数组,将字符串转为字符数组
		char[] chs = str.toCharArray();
		// 定义一个双列集合,因为需要排序,所以定义TreeMap集合
		Map<Character, Integer> map = new TreeMap<Character, Integer>();

		/*
		 * 遍历字符数组,查找在TreeMap集合中,有没有出现 
		 * 如果没有,将该字符存入集合中,值为1
		 * 如果有,将该字符对应的值+1,重新将该字符及对应的值,存回集合中
		 */
		for (char c : chs) {
			Integer count = map.get(c);
			if (count == null) {
				map.put(c, 1);
			} else {
				count++;
				map.put(c, count);
			}
		}

		// 定义StringBuilder,用于拼接字符串
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		Set<Character> set = map.keySet();
		for (Character c : set) {
			Integer i = map.get(c);
			sb.append(c).append("(").append(i).append(")");
		}
		String result = sb.toString();
		System.out.print(result);

	}
}
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