设计模式——策略模式

以网上购物一下单为例子,网店很多时候为促销,往往会推出一些优惠活动,如满200减100、首次购头20等。

面对这种需求,可通过选择策略类,来执行不同算法分支。核心是通过注入对象,改变行为

  1. 将每一种优惠策略,单独成一个组件对象,独立出来
  2. 使用方通过选择不同的组件,达到不同的行为

PS: 此模式其实就是spring IOC思想

//建立优惠类接口
public interface Discount {
    public int calculate(int money);
}
//分别创建满减、首次优惠、第二单优惠
public class FullDiscount implements Discount {
    @Override
    public int calculate(int money) {
        if (money >= 200) {
            System.out.println("满200减100");
        }
        return money;
    }
}
public class NewerDiscount implements Discount {
    @Override
    public int calculate(int money) {
        return money - 20;
    }
}
public class SecondDiscount implements Discount {
    @Override
    public int calculate(int money) {
        return money;
    }
}

//在购物车中注入优惠类
public abstract class ShoppingCart {
    private Discount discount; //注入

    private List<Object> products; //商品列表
    public ShoppingCart(List<Object> products) {
        this.products = products;
    }

    public void setDiscount(Discount discount) {
        this.discount = discount;
    }
    /**
     * 提交订单
     */
    public void submitOrder() {
        //计算金额
        int money = balance();
        //支付
        pay(money);
        //发货
        send();
    }
    //计算金额
    private int balance() {
        return discount.calculate(100);
    }
    //发货
    private void send() {
        System.out.println("顺丰包邮");
    }
    //支付方式
    protected abstract void pay(int money);
}
public class CashShopping extends ShoppingCart {
    public CashShopping(List<Object> products) {
        super(products);
    }
    @Override
    protected void pay(int money) {
        System.out.println("现金支付");
    }
}

//策略模式测试
public class ShoppingCartClient {
    public static void main(String[] args) {
        //添加商品进购物车
        ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
        //使用现金进行结算
        CashShopping cashShopping = new CashShopping(list);
        cashShopping.setDiscount(new NewerDiscount()); //注入优惠类
        cashShopping.submitOrder();
    }
}

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值