软件设计模式及体系结构之策略模式

本文探讨了策略模式如何定义一系列算法并允许灵活切换,避免硬编码带来的扩展性问题。通过Context、Strategy和ConcreteStrategy的结构,揭示如何实现在软件开发中提高代码复用和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.策略模式概述

前言
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分析:
1.实现某个目标的途径不止一条,可根据实际情况选择一条合适的途径
2.软件开发:
一.多种算法,例如排序、查找等
二.使用硬编码(Hard Coding)实现将导致系统违背开闭原则,扩展性差,且维护困难
可以定义一些独立的类来封装不同的算法,
每一个类封装一种具体的算法策略类

一.策略模式的定义

策略模式:定义一系列算法,将每一个算法装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化。
又称为改策( Policy)模式
每一个封装算法的类称之为策略( Strategy)类
策略模式提供了一种可插入式( Pluggable)算法的实现

二.策略模式的结构与实现

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Context(环境类):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
Strategγ(抽象策略类):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
Concretestrategy(具体策略类):实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
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